Kartochkalarga tikish va sariq kartochkalarga tikish o'rtasidagi farq nima? Futbolda qura tashlash - minus belgisi bilan gol urish Futbolda ochkolar qanday hisoblanadi

Har qanday futbol chempionatida garovda g'alaba qozonish ehtimoli juda yuqori bo'lgan holatlar mavjud. Aynan shu "sovg'a" olti ochko uchun duel qiladi.

Keling, bir oz aqlga va fikrga murojaat qilaylik. Keling, ba'zi savollarga javob berishga harakat qilaylik.

Nima uchun har bir yosh tikishchi doimiy ravishda chempionatlarni o'rganishi, u yoki bu vaziyatni tahlil qilishi, muvaffaqiyatli prognozchilarning strategiyasini tahlil qilishi kerak? Nima uchun bularning barchasini qilish kerak, hatto vaqti-vaqti bilan pulingizni yo'qotib qo'ysangiz ham? Tajriba orttirish uchun.

Ammo bu tajriba nima? O'sha daqiqalarni bilgan holda, futboldagi shunday vaziyatlar yuzaga kelganda, siz g'alaba qozonish ehtimoli yuqori bo'lgan pul tikishingiz mumkin. Bu vaziyatlar olti ochko uchun o'yinni o'z ichiga oladi. Nega? Keling, buni birgalikda aniqlashga harakat qilaylik.

Ushbu rasmga e'tibor berishga arziydi.

Bu yerda siz Angliyaning mashhur futbol jamoasi teng darajada mashhur metropoliten “Tottenxem”dan biroz ortda qolganini ko'rishingiz mumkin. London jamoasi “Manchester Siti”dan 3 ochko oldinda. Bu raqiblar esa 22-turda o'zaro to'qnash kelishdi.

Ko'rib turganingizdek, bu qarama-qarshilik jangovar durang bilan yakunlandi, ammo har holda ortda qolgan jamoa mag'lub bo'lmadi.

Lekin ba'zida bir jamoaning qoldirilganligi biroz ko'proq bo'lib, 4-5, hatto 7-8 ochkoga ham yetib borishi mumkin. Bu ikki raqib uchrashganda kurash qanday shiddat bilan kechishini tasavvur qilish mumkin.

Garchi bu yerda "Roma" "Yuventus"dan 7 ochkoga ortda qolgan bo'lsa-da, har holda, bu o'yin olti ochko uchun o'yindagi kabi xarakterga ega bo'ladi, faqat bu erda his-tuyg'ular ajoyib kuch bilan o'tib ketadi. ortda qolgan holatda turgan jamoa. SHunga qaramay, turnir jadvalida qo'shnilar bor va agar yuqori o'rindagi jamoa g'alaba qozonsa, uning ustunligi yanada ortadi. SHu bois, bu vaziyatni olti ochko uchun kurash deb ham atash mumkin.

Va endi eng muhimi. 36-tur doirasida “Roma” o‘z maydonida “Yuventus”ni qabul qildi. Uchrashuv shunday yakunlandi.

3:1 hisobida rimliklar Viktoriyani nishonlashdi. Peshqadamlarning ushbu duelida turnirdagi o'rinni egallab olgan "Roma"ning eng kuchli, miqyosdan tashqari motivatsiyasi muhim rol o'ynadi. Darvoqe, bu o'sha uchrashuvda bukmekerlar tomonidan belgilangan koeffitsientlar.

Umuman olganda, futbol o'yinlarini tahlil qilganda, aynan mana shu holat to'g'ridan-to'g'ri qo'shnilar o'rtasidagi farq 3 ochkodan oshib ketishi (Roma va Yuventus o'rtasidagi kabi) eng ko'p uchraydigan holat bo'lishini ta'kidlash joiz.

Kuchli rag'batlantiruvchi omil

Olti ochko uchun kurash turnir jadvalidagi qo‘shnilar o‘rtasida kechmoqda. Bu shuni anglatadiki, yuzma-yuz uchrashuv vaqtida bunday jamoalar taxminan teng o'yin salohiyatiga ega. Ammo bunday jamoalar yuzma-yuz uchrashganda, ulardan biri turnirdagi ancha yomon ahvolda bo'lib, bo'lajak o'yin xarakterida o'z izini qoldiradi. Raqibidan pastroqda joylashgan va undan 3 yoki undan ortiq ochko ortda qolgan klub o'ziga eng yaqin e'tiborni tortadi.

Va bu erda biroz farq qilish kerak. Shunga qaramay, jamoalar nafaqat uyda, balki safarda ham o'ynashini tushunish kerak. Bu shuni anglatadiki, orqada qolgan jamoa o'z uyida o'ynasa, o'sha o'yinlarni va bunday jamoa mehmonda kurash olib boradigan o'yinlarni hisobga olish kerak.

Orqada qolgan jamoa ustunroq raqibni qabul qiladi

Orqada qolgan jamoa o'z uyida o'ynaganda, raqiblarning o'yin darajasiga alohida e'tibor qaratish lozim. Shunga qaramay, bir qator sabablarga ko'ra jamoalar bir-birining yonida joylashgan bo'lishi mumkin bo'lgan vaziyatlar mavjud, ammo ularning o'yin darajasi juda farq qiladi. Bu ko'proq turnir jadvalining eng yuqori pog'onasi haqida bormoqda, chunki chempionat etakchilaridan unchalik uzoq bo'lmagan kuchli o'rta dehqonlar bo'lishi mumkin. Ushbu rasmga diqqat bilan qarashga arziydi.

Jamoalarning yuqori guruhi chempionlik medallari va Chempionlar ligasida o'ynash huquqi uchun kurashadi, ularni chempionat etakchilariga bog'lash mumkin. Quyidagi guruh kuchli o'rta dehqonlar bo'lib, ular etakchilarga kurash olib borishga harakat qilmoqdalar va hech bo'lmaganda Evropa Ligasida ishtirok etish imkoniyatiga yopishib olishga harakat qilmoqdalar. Jamoalarning quyi qismi esa faqat katta ligaga chiqish uchun kurashmoqda. Shunday bo'ladiki, etakchilar guruhining ekstremal jamoasi kuchli o'rta dehqonlar guruhining yuqori jamoasidan unchalik oldinda emas.

Va bu erda siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Bizni bir guruhdan joy olgan jamoalar (peshqadamlar, o'rta dehqonlar yoki minoradan joy uchun kurashayotgan) o'rtasidagi olti ochko uchun o'yin qiziqtiradi. Agar turli guruhlar vakillari uchrashsa, unda bunday uchrashuvning natijasi juda kutilmagan bo'lishi mumkin. Ma'lum bo'lishicha, ko'rib chiqilayotgan masala doirasida butun qiyinchilik bir lahzada: raqiblar bir guruhda yoki yo'qligini aniqlash.

Bu jamoalar bir guruhdan joy olgan, ular faqat katta ligadagi o'rnini saqlab qolish uchun kurashmoqda.

Ba'zi futbol chempionatlarini tahlil qilishda olti ochkolik o'yin aniqlangandan so'ng, shuningdek, jamoalar bir guruhdan joy olgani aniqlangandan so'ng, biz keyingi bosqichga o'tamiz: duelni o'rganish.

Bu erda turnir jadvalida pastroq bo'lgan jamoa futbolchilarining motivatsiyasini tushunish kerak. Kuchlari teng, ammo ulardan uch yoki undan ko'p ochkoga ustunlik qilgan raqibni qabul qilgan futbolchilarning his-tuyg'ularini tasavvur qilish kerak. Bunday vaziyatda, teng kuchlar bilan, uy jamoasi foydasiga motivatsiyaning kuchli tarafkashligi hal qiluvchi rol o'ynaydi. Bu erda ikki tomonlama qarama-qarshilik bor: eng yomon o'yinni uy maydoni omiliga qo'shish kerak. Aynan kuchli his-tuyg'ular asosida mezbonlar teng kuchga ega bo'lgan mehmondan ustun turadilar yoki shunchaki unga yutqazmaydilar.

Keling, har bir tanlangan guruhning (etakchilar, o'rta dehqonlar va autsayderlar) olti ochkosi uchun o'yinni tahlil qilaylik.

Rahbarlar va kuchli o'rta dehqonlar guruhida olti ochko uchun kurash

Darhol aytib o'tish joizki, olti ochko uchun eng hissiy bahslar peshqadamlar va autsayderlar o'rtasida o'tkaziladi. Birinchisi chempionlik oltini va Chempionlar ligasida o'ynash huquqi uchun, ikkinchisi minorada yashash uchun ruxsatnomani saqlab qolish imkoniyati uchun kurashmoqda. Oltin va Chempionlar ligasi (eng yaxshisi, Evropa ligasi) kuchli o'rta dehqonlar uchun porlamaydi, shuningdek, ular quyi ligaga tushib qolish bilan tahdid qilmaydi. Bularning barchasi his-tuyg'ularni biroz pasaytiradi. Shuning uchun, bir guruh liderlarni ko'rib chiqayotganda, ularning uchrashuvlarining yuqori hissiy fonini esga olish kerak.

Ushbu rasmga e'tibor bering.

Mavsum yakuniga ko'ra "Arsenal" yuqoridagi eng yaqin qo'shnisidan 5 ochkoga ortda qolgani darhol aniq bo'ldi. O'yin salohiyati bo'yicha jamoalar teng, ammo faqat mezbon jamoaning motivatsiyasi biroz yuqori edi, chunki ularga burnidan qon ketishi uchun ochko kerak edi. Va bu uchrashuvning natijasi edi.

“Arsenal” 2:0 hisobida g‘alabani tantana qildi. Ushbu o'yinda koeffitsientlar quyidagicha bo'ldi.

Bu yerda mezbon jamoaning nol nogironligida himoya tarmog'i bilan yaxshi o'ynash mumkin edi.

Yuqorida biz yana ikkita misolni (Manchester Siti – “Tottenxem”, “Roma” – “Yuventus”) ko‘rib chiqdik, bunda peshqadamlar bir-birlari bilan to‘qnash kelishgan va ulardan biri uch ochko yoki undan ko‘proq ortda qolgandi. Va bu erda siz haqiqatan ham yutuqli pul tikishga yordam beradigan qiziqarli tendentsiyani topishingiz mumkin. Ikki teng raqib o'rtasida to'plangan ochkolar farqi "3" belgisidan qanchalik ko'p bo'lsa, ortda qolgan jamoaning o'z uyida g'alaba qozonish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. "Roma" va "Arsenal" bilan bo'lgan misollar bu hukmning to'g'riligini yaqqol isbotlaydi.

Ammo eng muhim shartlardan birini yana bir bor eslatib o'tish joiz: raqiblar o'yin salohiyati bo'yicha teng bo'lishi kerak va tikuvchining asosiy vazifasi bu tenglikni aniqlashdir. Bunday vazifa butunlay oddiy emas, lekin ko'p hollarda buni amalga oshirish mumkin.

Autsayderlar guruhida olti ochko uchun kurash

Autsayderlar guruhida ham xuddi shunday ehtiroslar yetakchilarnikidek kuchaymoqda, ammo biz ligada yashash uchun ruxsatnomani saqlab qolish haqida gapiryapmiz. Bu erda aynan bir xil vaziyatni kuzatishingiz mumkin: autsayderlardan biri turnir pozitsiyasi bilan devorga qattiq mahkamlanganda, u tom ma'noda o'lish uchun, lekin ijobiy natijaga erishish uchun maydonga kiradi. Ushbu rasmga e'tibor bering.

Italiya chempionatining 2016-2017 yilgi mavsumida 21-turdan keyin shunday turnir holati kuzatildi. Oxirgi uch jamoa, yaqqol quyi ligaga tushib qolgan, yuqoridagi eng yaqin raqiblaridan ancha ortda qolmoqda. Endi esa futbol omadi FC Crotonega 22-turda eng yaqin raqibi bilan yuqoridan kurashish imkoniyatini berdi. Mana, undan nima chiqdi.

Krotone shunchaki mehmon raqibini 4:1 hisobida mag'lub etdi. Ammo bu o'yindan oldin bu jamoa shunday o'ynadi.

"Peskara" ustidan qozonilgan yagona g'alaba e'tiborni tortadi, ammo bu jamoa chempionatda so'nggi o'rinni egallab turibdi.

Ushbu misol "olti ochko" uchun kurash qanday qilib tikishchining qo'lida ajoyib qurol berishi mumkinligini aniq ko'rsatib turibdi, shunda u bukmekerdan o'z hisobiga pul olishi mumkin. Va bu haqiqatan ham ishlaydi. Ammo endi bu qoidaning kuchi teng bo'lgan, ammo 3 yoki undan ortiq ochkoga ortda qolgan raqib, aksincha, o'zidan oldinda bo'lgan raqibni ziyorat qilish uchun kelgan hollarda qanday ishlashini aniqlash kerak. Keling, buni birgalikda aniqlaylik.

Orqada qolgan jamoa yetakchi raqibdan uzoqlashadi

Juda qiziq savol va biz uni bir guruh rahbarlar va kuchli o'rta dehqonlar doirasida ko'rib chiqishni boshlaymiz.

Bu rasmga qarashga arziydi.

Bu 2016-2017 yilgi mavsumdagi Ispaniya misollarining 33-turi. Ushbu o'yindan oldin kataloniyaliklar qirollik klubidan 3 ochko ortda qolgandi. Agar mehmonlar mag'lub bo'lishsa, "Real M" ochkolari sonini 6taga yetkazishi mumkin edi. Ammo g‘alaba evaziga “Barselona” o‘zining asosiy raqibi madridlik bilan ochkolar bo‘yicha tenglashib oldi.

To'g'ri, "Real M"ning bitta o'yini qoldi. Ammo o'sha jangda shunday imkoniyatlar bor edi.

Ko'pchilik mezbonlar foydasiga garov tikishdi, biroq olti ochko uchun bahsda sezilarli darajada yomonlashgan jamoa g'alaba qozondi va axir, "Barselona" safarda o'ynashga majbur bo'ldi.

O'rta dehqonlar guruhidagi ishlar qanday?

Quyidagi rasmda Germaniya chempionatining 2016-2017 yilgi mavsumdagi turnir jadvali ko'rsatilgan.

“Ingolshtadt” “Augsburg”dan 7 ochko ortda qolayotganini ko'rish mumkin. 27-tur doirasida esa bu jamoalar o'zaro to'qnash kelishdi.

Ingolshtadt 2:3 hisobida g'alabani nishonladi.

Faqat bitta muhim jihatni eslash muhim: agar imkoniyat imkon bersa, xavfsizlik tarmog'i bilan o'ynash yaxshiroqdir. Misol uchun, aniq g'alabaga emas, balki nolga teng bo'lgan nogironlik yoki oddiy mag'lubiyatsiz. Bu, ayniqsa, orqada qolgan jamoalarning safardagi o'yinlariga taalluqlidir. Masalan, “Augsburg” – “Ingolshtadt” o‘yinida nolga teng bo‘lgan koeffitsient juda yaxshi pul tikish imkonini berdi.

Va endi maqolaning oxirida biz eng muhim narsa haqida gapirishimiz kerak.

Yagona universal strategiya yo'q

Esda tutish kerak bo'lgan eng muhim narsa shundaki, dunyoda uzoq masofaga qo'yilgan barcha tikishlarning 100% yutishini kafolatlaydigan bunday strategiya yo'q. G'alaba qozonish strategiyasi faqat uzoq vaqt davomida plyusni ta'minlaganligi sababli shunday bo'ladi. Bu shuni anglatadiki, yutgan pul miqdori yo'qotilgan puldan ko'proq. Hatto eng super g'alabali strategiya bilan ham yo'qotishlar bo'ladi, busiz, hech qanday joyda.

Shunday qilib, olti ochkolik o'yinlarda. Biz aniq g'alaba qozonish ehtimoli yuqori bo'lgan pul tikishingiz mumkin bo'lgan vaziyatni ko'rib chiqdik. Ammo bu uning aniq g'alaba qozonishini anglatmaydi. Shunchaki, olti ochko uchun o‘yinlar uzoq masofalarga, to‘g‘ri tahlil qilinganda, qora rangda bo‘lish imkonini beradi.

Endi ushbu rasmga e'tibor bering.

“Spartak” 16 yillik tanaffusdan so‘ng chempionlik unvonini qo‘lga kiritgani tufayli rossiyalik muxlislar xotirasida saqlanib qolgan Rossiya chempionatining 2016-2017 yilgi mavsumidagi turnir jadvali shunday. Va ko'pchilik 26-turda aynan "Spartak" TsSKAda mehmonda qanday o'ynaganini aniq eslaydi. Ammo bu jang oldidan armiya jamoasi peshqadamdan 7 ochkoga ortda qolgandi. Va o'sha uchrashuv qanday yakunlandi? Mana bunday.

Bizning qoidamiz umuman ishlamadi, biz mag'lub bo'lardik, ortda qolgan klub o'z uyida ham yutqazdi. Ushbu misol ideal strategiyalar yo'qligini ko'rsatadi. Va eng muhimi, tikishchi bu mag'lubiyatdan xotirjamlik bilan omon qola oladi va o'z qobiliyatiga psixologik ishonchni saqlaydi.

Xulosa

Olti ochko uchun kurash bukmekerlar uchun ajoyib imkoniyatlarni ochib beradi va bukmekerlarni mag'lub etishning ajoyib vositasidir. Ammo muvaffaqiyat ko'p jihatdan o'yinni tahlil qilish sifatiga va pul tikuvchining psixologik barqarorligiga bog'liq, bu o'zingizga uzoq muddatda plyusni ta'minlashning yagona yo'li.

    Futbolda ballarni hisoblash tizimi juda oddiy, agar jamoa g'alaba qozonsa, u holda uch ochko olish huquqiga ega. Agar durang o'ynagan jamoa har bir jamoaga bittadan ochko beriladi, agar jamoa raqibiga yutqazsa, buning uchun ochko ololmaydi. Bunday tizim ko'plab mamlakatlarda ishlaydi.

    Futbolda g'olibni aniqlaydigan juda oddiy rag'batlantiruvchi ochkolar sxemasi mavjud.

    Yuqori uch ochkoni o'yinda g'alaba qozongan jamoa oladi.

    Shu bilan birga, agar o'yin oxirida tabloda har ikki tomon uchun bir xil ochkolar ko'rsatilsa, har bir jamoa uchun bittadan ochko beriladi.

    Birinchidan, futbolda qanday natijalar bo'lishi mumkinligini aytaylik:

    • P1 - uy yoki birinchi jamoaning g'alabasi (yirik turnirlarda bu shartli ravishda mezbon jamoa). Bal har qanday bo'lishi mumkin: 1-0, 2-0, 3-0, 2-1 va boshqalar;
    • P2 - mehmon yoki ikkinchi jamoaning g'alabasi. Shuningdek, har qanday ball bilan: 1-2, 0-2, 1-3 va boshqalar;
    • X - durang. 1-1, 2-2, 0-0 va boshqalar.

    Uchrashuvdagi g'alaba uchun ushbu g'alabani qo'lga kiritgan jamoaga uch (3) ochko beriladi, durang uchun ikkala jamoa ham bittadan (1) ochko oladi, o'yindagi mag'lubiyat uchun umuman ochko berilmaydi.

    Jumladan, Rossiya va Angliya terma jamoalari o‘rtasidagi o‘yin 1:1 hisobida yakunlanib, har bir jamoa bir ochkoga ega bo‘ldi. Rossiya - Slovakiya uchrashuvi 0:2 hisobida yakunlandi. Jamoamiz ochko olmagan bo'lsa, Slovakiya uch ochkoni qo'lga kiritdi.

    Barcha asosiy tur vaqtlari va chempionatlarda bir xil ball tizimi.

    Ha, hamma narsa juda oddiy, agar siz g'alaba qozonsangiz - uch ochko olasiz, agar yutqazsangiz, unda siz simit, ya'ni nol ball olasiz. Xo'sh, agar o'yinda durang qayd etilsa, ikkala jamoa ham bittadan ochko oladi va bu holatda yana bitta bo'linmagan ochko qayerga ketadi - bu javobi yo'q juda qiziq savol.

    Ilgari ikki ochko g‘alaba uchun berilgan, durang qayd etilgan taqdirda esa ular teng taqsimlangan va matematika nuqtai nazaridan hammasi aniq edi. Ammo 90-yillarda ular g'alabaning ahamiyatini oshirish, shu orqali o'yinlarni murosasiz o'tkazish maqsadida uch ochkolik hisob tizimiga o'tishdi va davra tizimidagi turnirlarda jamoalar ataylab durang uchun o'ynamadilar.

    G‘olib jamoa 3 ochko, mag‘lubiyatga uchragan jamoa 0 ochko, durang jamoalar esa 1 ochko oladi.

    20-asrning 90-yillaridan boshlab bunday tizim qabul qilingan - g'alaba uchun 3 ball, durang uchun 1 ball. Jadvallarda urilgan va o'tkazib yuborilgan gollar ham hisobga olinadi, agar jamoalar asosiy ko'rsatkichlar (g'alaba, durang, mag'lubiyat) bo'yicha teng miqdordagi ochko olishsa, u holda urilgan va o'tkazib yuborilgan gollar o'rtasidagi farqni ko'rib chiqadilar. Guruh turnirlarining yakuniy jadvalida yuqori o'rinni bu farq ko'proq bo'lgan jamoa egallab turibdi. Agar bu ko'rsatkich bir xil bo'lsa, menimcha, eng ko'p gol urgan jamoa yuqori o'rinni egallaydi.

    Agar bu guruh bosqichi bo'lsa, bizning zamonda futboldagi g'alaba uchun 3 ochko, durang uchun 1 ochko berishdan oldin g'alaba uchun 2 va durang uchun bitta ochko berishadi. Futbolda ochko yo'qotish rag'batlantirilmaydi.

    Albatta, nokaut o'yinlari hali ham mavjud va asosiysi ochkolar emas, lekin yakunda kim g'alaba qozonadi, chunki mag'lub avtomatik ravishda yo'q qilinadi.

    Darhaqiqat, ushbu sport turida ballarni hisoblash tizimi juda oddiy. O'yin natijalariga ko'ra ochkolar beriladi. Uchrashuvdagi g'alaba uchun g'olib jamoa uch ochko oladi, ammo mag'lubiyatga uchragan hech narsa ololmaydi. Agar o'yinda durang qayd etilgan bo'lsa, ikkala jamoa ham bittadan ochko oladi.

    Futbolda ballarni hisoblash tizimi juda oddiy. G'alaba uchun jamoa 3 ochko oladi. Agar ular tenglashsa - 1 ochko, mayli, yutqazsa - 0.

    Shunday qilib, vaziyatni hisoblash va taxmin qilish mumkin, masalan, guruhdan chiqqandan keyin.

    Nafaqat jahon chempionatida, balki boshqa har qanday futbol o‘yinlarida ham yagona hisob tizimi allaqachon qabul qilingan. G'olib jamoa uch ochko oladi, yutqazgan jamoa esa hech narsa olmaydi. Agar o'yin natijasi teng bo'lsa, ikkala jamoa ham bittadan ochko oladi. Hammasi oddiy. Omad.

    O'yin natijasi uchun ochkolar beriladi. Turnir ochkolarining har xil soni g'alaba, mag'lubiyat va durangga olib keladi. Durang mag'lubiyatdan yaxshiroq, lekin g'alabadan yomonroq. Ikkinchisi uchun ular 3 ochko, teng yoki yo'qligi uchun 1 ball berishadi va mag'lubiyat uchun ular hech qanday tarzda rag'batlantirilmaydi.

Hamma narsa shunchalik ravshan va oddiyki, tushuntirishni talab qilmaydi, ammo ma'lum bo'lishicha, bunday narsalar odamlarga unchalik yaxshi ma'lum emas. Ikkala bashoratli blogimda ham men tez-tez karta ballari nima yoki kartalar va sariq kartochkalarga pul tikish o'rtasidagi farq nima degan savollarga duch kelaman. Ammo, ehtimol, bu unchalik ajablanarli emas - axir, o'yinchilar safi doimiy ravishda to'ldirilib boriladi va ko'pchilik uchun bu yangilik. Shuning uchun, menimcha, bu o'xshash bozorlarning farqi nimada ekanligini yana bir bor aytib berish ortiqcha bo'lmaydi, garchi bu kimgadir oddiy bo'lib tuyulishi mumkin. Lekin siz bu blogni qaerdadir boshlashingiz kerak.

Futbolda kartalarga garovlar juda mashhur va, albatta, derbi va boshqa fundamental o'yinlar haqida gap ketganda, ular birinchi navbatda ko'pchilikni qiziqtiradi. Keyin tariflar hisobiga asablarini qitiqlashni yaxshi ko'radiganlarning ko'pchiligi bir qatorda karta bozoriga e'tibor berishga va ko'proq pul tikishga tayyor. Ammo bu erda ikkita tikish varianti mavjud - bu kartalar va sariq kartochkalar.

Sariq kartochkalarning aksariyati bukmekerlar tomonidan beriladi va bu ofsetga faqat sariq kartochkalar kiradi. Va faqat o'yinchining o'yinlarda birinchi bo'lganlari. Agar o'yinchilardan biri ikkinchi sariq kartochka olgan bo'lsa, u holda bu umumiy LCD hisobiga kirmaydi. Faqat PariMatch bundan mustasno, bunda ikkinchi sariq kartochka umumiy hisobda, esimda. Masalan, BetCity, FON va Marathon kabi boshqa bukmekerlar faqat sariq kartochkalarni sanaydi va agar mavjud bo'lsa, bitta o'yinchi uchun ikkinchi kartasiz.

Shuning uchun G'arb tikish do'konlarida jami kartalarni taklif qiladigan kartalarga pul tikish juda foydali va o'yindagi barcha kartalar bu ofsetga kiradi - sariq va ikkinchi sariq va hatto qizil. Shu bilan birga, olib tashlash ikkita karta uchun hisoblanadi va 2 ta sariq kartochka uchun olib tashlash 3 ta karta sifatida hisoblanadi. Albatta, shuni ta'kidlash joizki, kartalarga tikishda kotirovkalar ba'zan LCD-larga tikilganidan biroz pastroq bo'ladi. Biroq, bu bozorda, ko'proq pul tikishda, o'yinchi afzalliklarga ega bo'ladi, chunki bizning bukmekerlarimizga qaraganda ko'proq kartalar hisobga olinadi.

Ba'zan, albatta, qo'shtirnoq yoki jami sezilarli farqlar mavjud. Ammo bu tez-tez sodir bo'lmaydi va bunday daqiqalarda siz tikishni o'tkazib yuborishingiz yoki sariq kartochkalarni tanlash haqida o'ylashingiz mumkin.

Kartalardagi ochkolarga kelsak, bu erda ham murakkab narsa yo'q va bunday tanlov ham sariq kartochkalar bozoridan hisoblash ustunligi ko'rinishida afzalliklarga ega. Bu erda, kartochkalardagi tanlovda bo'lgani kabi, ikkinchi sariq va qizil kartochkalar ham hisobga olinadi. Ko'rib chiqiladiki, aslida, bu erda ham hamma narsa oson va sodda. Har bir LCD 10 ballni, har bir KK 25 ballni hisoblaydi va bitta o'yinchi jami maksimal 35 ball keltirishi mumkin - bu siz tushunganingizdek, agar u ikkita sariq kartochka uchun maydondan chetlatilgan bo'lsa. Shuni unutmangki, bunday summalar xarajatga ega emas va u qimmatroq bo'lishi kerak. Misol uchun, agar jami 45 ball bo'lsa, 45 dan ortiq ball to'plash uchun ko'proq talab qilinadi. Va agar aniq 45 yozilgan bo'lsa, bu yo'qotishdir.

Shunday qilib, biz ko'proq karta o'ynaganlar uchun kartalar yoki karta ballari bo'yicha garovlar qabul qilinadigan ofislarga e'tibor qaratgan ma'qul. Xo'sh, agar kamroq pul tikish istagi bo'lsa, bizning bukmekerlarimizda o'ynash yaxshidir, ular faqat LCD displeylarda va ikkinchi sariq kartochkalar va o'chirishlarni hisobga olmasdan tikishlarni qabul qilishadi.

(kartalar) va WilliamHill kabi bukmekerlarda shunga o'xshash bozorlar mavjud bo'lib, ular karta ballariga tikishlarni qabul qiladilar. Ushbu ofislar Rossiyada bloklanganiga qaramay, ko'plab o'yinchilar u erda faol bo'lishda davom etmoqda. Xo'sh, qonuniy tikish do'konlari muxlislari uchun bunday garovlar, bu erda tanlovlar umumiy kartalar va jami jarima ballari (ya'ni, ochkolar) uchun qabul qilinadi. Bunday stavkalar u erda qoidalar asosida hisoblab chiqiladi - yuqorida aytib o'tilganidek.

Aynan shu bozor bukmeykerlardagi kartalarga pul tikish uchun mo'ljallangan. Tajribali va oddiy o'yinchilar uchun bu, albatta, yangilik emas va bu postning bunday mehmonlari o'zlari uchun yangi hech narsa o'rgana olmaydi. Biroq, bu biznesda yangi bo'lganlar uchun, umid qilamanki, material hech bo'lmaganda foydali bo'ladi. Umid qilamanki, men hamma narsani aniq tushuntirdim. Ammo bunday bozorlar bilan unchalik tanish bo'lmaganlardan savollaringiz bo'lsa, so'rang.

Yevrokubok turnirlari (yoki oddiygina "Evrokuboklar", EC deb qisqartirilgan) XX asrning 50-yillarida Evropaning turli mamlakatlarining eng yaxshi klublariga "o'z kuchini o'lchash" imkoniyatini berish uchun paydo bo'lgan. Endi ikkita evrokubok bor - Chempionlar ligasi(qisqartirilgan LCH) va Yevropa ligasi(qisqartirilgan LE).
Biz Evropa musobaqalari formatidagi uchta muhim o'zgarishlarni qayd etamiz. Birinchidan, Chempionlar ligasi 1991/92 yilgi mavsumdan boshlab shunday nomlana boshlagan, avvalroq bu turnir Yevropa chempionlar kubogi (yoki oddiygina “Chempionlar kubogi”) deb atalgan va qura tashlashning mutlaqo boshqa tizimiga ega edi. Ikkinchidan, 1998/99 yilgi mavsumga qadar Kubok egalari kubogi (yoki oddiygina “Kubok kuboklari”) mavjud bo'lib, u endi bekor qilingan (Yevropa kubogi sohiblari UEFA kubogidan, keyin esa Yevropa ligasida boshlanadigan). Uchinchidan, 2009/10 yilgi mavsumdan boshlab UEFA kubogi nomi Yevropa ligasiga o'zgartirildi. Evrokuboklar "kuz-bahor" tizimi bo'yicha o'tkaziladi: odatda saralash (dastlabki) bosqichlari iyul-avgust oylarida o'tkaziladi, asosiy bosqichlar sentyabrda boshlanadi, final esa keyingi yilning may oyida o'tkaziladi. Ikkita evro turnirining tuzilishi "Format" bo'limida batafsil tushuntirilgan.

TC quyidagicha shakllantiriladi. Yevropa turnirlari yakunida har bir mamlakat uchun “mavsum koeffitsienti” deb ataladigan koeffitsient hisoblab chiqiladi. Buning uchun ma'lum bir mavsumda ushbu mamlakatni EChda himoya qilgan barcha klublarning to'plagan ochkolari yig'indisi ushbu klublar soniga bo'linadi (koeffitsient hisobga olinadi). yaxlitlashsiz mingdan birgacha). 2019/20 yilgi mavsum uchun UEFA koeffitsientlari jadvali uchun ochkolar quyidagi qoidalarga muvofiq beriladi:
- ichida saralash(dastlabki) turlar: g'alaba 1 nuqta, chizish 0.5 ochkolar, mag'lubiyat - 0 ball;
- ichida mayor raundlar: g'alaba - 2 ochko, chizish 1 ochko, mag'lubiyat - 0 ball;
- boshiga urish klub Chempionlar ligasi guruh bosqichiga(va saralash bosqichi orqali yoki avtomatik ravishda muhim emas) u taqdirlanadi 4 bonus ballari;
- boshiga urish klub 1/8 final Chempionlar ligasi - 5 bonus ballari;
- klubdan chiqish uchun 1/4 final 1/2 yakuniy va Chempionlar ligasi finali yoki 1/4 final 1/2 yakuniy va LE finali ga muvofiq taqdirlanadi 1 bonus ball (lekin har ikkala ECda finalda g'alaba qozonish uchun bonus berilmaydi).
Eslatma. Bonus ballarini yig'ish qoidalari bir necha bor o'zgargan, turli fasllarda evro ball to'plashning to'liq qoidalari ushbu sahifaning pastki qismida keltirilgan.

Masalan, 2018/2019 yilgi Yevropa mavsumida Rossiya klublari:
Lokomotiv - 6 ball; CSKA - 9 ochko; "Spartak" - 4,5 ochko; Krasnodar - 11 ochko; Zenit - 12 ochko; Ufa - 3 ochko Jami: 45,5 ball
Bo'linish 45,5 ko'zoynak 6 (Rossiyadan bu mavsumda klublar soni), biz olamiz 7,583 - bu 2018/2019 yilgi mavsum uchun Rossiya koeffitsienti.

Har qanday mavsum uchun EKdagi mamlakatlarning vakilligini belgilaydigan TC yig'indisi bilan tuziladi. besh dan boshlab oldingi mavsum koeffitsientlari oxirgidan oldingi. Masalan:


Shunday qilib, mavsumning har bir koeffitsienti besh xil TCga kiritiladi va umumiy miqdorga besh marta ta'sir qiladi. Bunday tizim ushbu reytingdagi keskin tebranishlarni bartaraf etadi. Kuchli futbol davlati klublari Evromavsumda muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin, ammo oldin qo'lga kiritilgan yuqori koeffitsientlar uning jadvalda keskin tushib ketishiga yo'l qo'ymaydi. Boshqa tomondan, xuddi shu sababga ko'ra, kuchsiz mamlakat bir mavsumda juda muvaffaqiyatli o'yin ko'rsatgani uchun TCda keskin ko'tarila olmaydi - oldingi mavsumlarning kamroq muvaffaqiyatli natijalari buni amalga oshirishga to'sqinlik qiladi.

Mantiqiy savol: nima uchun kerakli miqdor oxirgi mavsumdan emas, oxirgi mavsumdan boshlab hisobga olinadi? Bu erda mantiq oddiy: "kuz-bahor" tizimi bo'yicha keyingi milliy chempionat boshlanishiga qadar (va ko'pchilik Evropa mamlakatlari o'z chempionatlarini shu tizim bo'yicha o'ynaydi), bu mamlakatning TKdagi o'rni (va shunga mos ravishda, uning klublarining ECdagi vakili) aniq ma'lum bo'lishi kerak. .

Turli fasllarda evro ballarini hisoblash qoidalari.

Davr Evro ball to'plash qoidalari
2009/10 yildan beri Saralash bosqichlarida : Klub reytingida hisobga olinmagan, lekin TCda hisobga olingan: g'alaba uchun - 1 ochko, durang uchun - 0,5 ball, mag'lubiyat uchun - 0 ball.
Ular faqat klub reytingida hisobga olinadi, lekin TCda hisobga olinmaydi: 1-chorakda ketish uchun. LE - 0,25 ball; 1-kv.da parvoz qilish uchun. Chempionlar ligasi va 2-chorak LE - 0,50 ball; 2-kv.da parvoz qilish uchun. Chempionlar ligasi va 3-kvadrat. LE - 1,00 ball; 4-kvadratda parvoz qilish uchun. LE - 1,50 ball.
Asosiy turlarda Klub reytingidagi GE LE uchun, agar klub ushbu turda kamroq ochko to'plagan bo'lsa, 2 ball beriladi.
Bonus ballari zarba uchun: UE Chempionlar ligasida - 4 ochko; Chempionlar ligasining 1/8 finalida - 5 ochko; 1/4, 1/2 va Chempionlar ligasi finali, shuningdek, 1/4, 1/2 va LE Finalida - har biri 1 ochko.
2004/05 dan 2008/09 gacha Saralash bosqichlarida : G'alaba uchun 1 ochko, durang uchun 0,5 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko. Klublar reytingida hisobga olinmagan.
Asosiy turlarda : G'alaba uchun 2 ochko, durang uchun 1 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko.
Bonus ballari zarba uchun: UE Chempionlar ligasida - 3 ochko; 1/8, 1/4, 1/2 va Chempionlar ligasi finalida, shuningdek, 1/4, 1/2 va KU finalida - har biri 1 ochko.
1999/00 dan 2003/04 gacha Saralash bosqichlarida : G'alaba uchun 1 ochko, durang uchun 0,5 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko. Klublar reytingida hisobga olinmagan.
Asosiy turlarda : G'alaba uchun 2 ochko, durang uchun 1 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko.
Bonus ballari urish uchun: 1-ETda (GE 2003/04) Chempionlar ligasida - 1 ochko, 1/4, 1/2 va Chempionlar ligasi finalida, shuningdek, 1/4, 1/2 va finalda Chempionlar ligasi - 1 ochko.
Bu davrdan boshlab klub reytingini hisoblashda asosiy turlarda to'plangan yevropunktlardan ham foydalaniladi.
Mamlakatlar koeffitsientlarini hisoblash uchun saralash bosqichlari o'yinlari uchun evro ochkolarini hisoblash qoidalarini qayta ko'rib chiqish va klub reytingini hisoblash qoidalarini to'liq qayta ko'rib chiqish munosabati bilan, hozirgina yakunlangan 1998/99 yilgi mavsum bilan bir qatorda, oldingi 4. (1994/95 yildan 1997/98 yilgacha) ham qayta hisoblangan. Bu 1999/00 yilgi mavsum boshida yangi qoidalar bo'yicha TK va klub reytingini shakllantirish imkonini berdi.
1994/95 yildan 1998/99 yilgacha Barcha turlarda
Bonus ballari urish uchun: UE Chempionlar ligasida - 1 ochko, 1/4, 1/2 va Chempionlar ligasi finalida, shuningdek, 1/4, 1/2 va KU va KK finalida - har biri 1 ball. .
1993/94 yillarda Barcha turlarda : G'alaba uchun 2 ochko, durang uchun 1 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko.
Bonus ballari urish uchun: UE Chempionlar ligasida - 2 ochko, 1/2 va Chempionlar ligasi finalida, shuningdek, 1/4, 1/2 va KU va KK finalida 1 ochko.
1991/92 yildan 1992/93 yilgacha Barcha turlarda : G'alaba uchun 2 ochko, durang uchun 1 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko.
Bonus ballari urish uchun: UE Chempionlar ligasida - 2 ochko, Chempionlar ligasi finalida, shuningdek, 1/4, 1/2 va KU va KK finalida 1 ochko.
(Chempionlar ligasida ET 1/4 va 1/2 finallarni almashtirganligi sababli).
1979/80 yildan 1990/91 yilgacha Barcha turlarda To'plangan: g'alaba uchun 2 ochko, durang uchun 1 ochko, mag'lubiyat uchun 0 ochko.
Bonus ballari urish uchun beriladi: 1/4, 1/2 va har qanday EC finalida - har biri 1 ball.
1978/79 yilgacha Hech qanday ball berilmaydi.
Uchrashuv natijasi faqat o'yinning asosiy va qo'shimcha taymlari natijasiga ko'ra aniqlanadi. Penaltilar seriyasi natijasi evro ochkolarining hisoblanishiga ta'sir qilmaydi.

F guruhidagi vaziyat chegaraga chiqqanidan keyin. Meksika ikki marta g‘alaba qozonib, olti ochko jamg‘argan bo‘lsa-da, 1/8 final yo‘llanmasini kafolatlay olmadi. Agar so‘nggi turda KONKAKAF vakillari Shvetsiyaga mag‘lub bo‘lsa, nemislar esa Janubiy Koreyani mag‘lub etishsa, darhol uchta jamoaning ochkolari teng bo‘ladi va mag‘lub tomon qo‘shimcha ko‘rsatkichlar bo‘yicha aniqlanadi. Qaysi birini FIFAning yangilangan reglamenti aniqlab beradi. Siz bilan birga tushunamiz.

Shaxsiy uchrashuvlar yuqori hurmat bilan o'tkazilmaydi

  • guruh bosqichining barcha o'yinlarida urilgan va o'tkazib yuborilgan gollar o'rtasidagi farq;
  • guruh bosqichining barcha o'yinlarida kiritilgan gollar soni;

Shundan keyingina shaxsiy uchrashuvlar kuchga kiradi:

  • shaxsiy uchrashuvlarda to'plangan eng ko'p ball;
  • shaxsiy uchrashuvlarda urilgan va o'tkazib yuborilgan gollar o'rtasidagi farq;
  • o'zaro o'yinlarda urilgan eng ko'p gol;

Agar raqiblar durang bo'lsa, feyr-pley hisobi boshlanadi (sariq kartochka = -1, bilvosita qizil kartochka = -3, to'g'ridan-to'g'ri qizil kartochka = -4, sariq va qizil kartochka = -5)

Bu yerda tenglik bo'lsa, FIFA alohida qur'a o'tkazib, omadli va mag'lubni aniqlaydi.

F guruhi haqida nima deyish mumkin?

Albatta, joriy Jahon chempionatida tasvirlangan barcha stsenariyni amalga oshirish dargumon. Xuddi shu F guruhida nemislar ustunlik qiladigan (2:1) shaxsiy uchrashuvlar maksimal darajaga etadi.

Umuman, so‘nggi tur oldidan ushbu guruhning to‘rtta vakili ham pley-offga chiqish imkoniyatiga ega. Masalan, Janubiy Koreya Germaniyani, Meksika esa Shvetsiyani 2:0, 3:0 va hokazo hisobida mag‘lub etsa, osiyoliklar oldinga boradi.