Lovecraft ශෛලියේ හොඳම ක්රීඩා. Lovecraft විශ්වය මත පදනම් වූ Lovecraft ශෛලියේ හොඳම ක්‍රීඩා


(සමුච්චිත වට්ටම්)
(අවසරයකින් තොරව එක් වරක් ඇණවුම)

Survival-horror, 5 කොටස (Lovecraft මත පදනම් වූ ක්‍රීඩා) - 8 ක්‍රීඩා - 5DVD

Lovecraft මත පදනම් වූ පරිගණක ක්‍රීඩා එකතුව:
DVD-1. ෂර්ලොක් හෝම්ස් සහ චතුල්හුගේ රහස (2007) - 1 ක්රීඩාවක්
DVD-2. 1, 2 ඇතුළත අඳුරු (2007, 2011) - ක්රීඩා 2 ක්
DVD-3. Penumbra 1-3 (2007-2009) - ක්රීඩා 3 ක්
DVD-4. Amnesia. Ghost of the Past (2010) - 1 ක්රීඩාවක්
DVD-5. Cthulhu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2006) + Cthulhu නීති පොත් එකතුවෙහි ඇමතුම (142 pdf) - 1 ක්රීඩාවක්
Lovecraft පාදක කරගත් චිත්‍රපට එකතුවකි - Lovecraft හි කෘති මත පදනම් වූ චිත්‍රපට ගැන උනන්දු වන්නේ කවුද?

DVD-1. ෂර්ලොක් හෝම්ස් සහ චතුල්හුගේ රහස (2007)

නිෂ්පාදිත වර්ෂය: 2007

බලන්න: 1 වන පුද්ගලයා
සංවර්ධක: Frogwares
ඇවිදීම: තැටියේ ඇත (Sherlock Holmes.doc)

පද්ධති අවශ්යතා:
මෙහෙයුම් පද්ධතිය Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® III හෝ Athlon® 1.3 GHz ප්‍රොසෙසරය
512 MB RAM
2.6 GB නොමිලේ දෘඪ තැටියේ ඉඩ
64 MB මතකයක් සහිත GeForce4 MX 440 හෝ Radeon 9000 වීඩියෝ ඇඩැප්ටරය
DirectX® 9.0 අනුකූල ශ්‍රව්‍ය උපාංගය
CD හෝ DVD කියවනය


විස්තර:
ආතර් කොනන් ඩොයිල් සහ හොවාර්ඩ් ෆිලිප්ස් ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ කෘති මත පදනම් වූ උද්වේගකර ක්‍රීඩාවක් තුළ තර්කනය සහ අද්භූත මිථ්‍යා විශ්වාස පිළිබඳ අලංකාර සටනක් දිග හැරෙනු ඇත.

නව රහස් පරීක්ෂක ගවේෂණයක් ක්‍රීඩකයා සුප්‍රසිද්ධ බේකර් වීදිය වෙත ගෙන යයි.ෂර්ලොක් හෝම්ස් සහ ඩොක්ටර් වොට්සන් පැහැරගැනීමේ නඩුවක් විමර්ශනය කරයි. මෙම කතාවට පිස්සුවේ දේවතාවිය වන Cthulhu ගේ උමතු අනුගාමිකයන්ගේ අද්භූත නිකායක් සම්බන්ධ වේ. භයානක සාක්ෂි දාමයක් නොවැලැක්විය හැකි ලෙස ලෝකෝත්තර ලෝකයට මඟ පෙන්වයි.

"Cthulhu රහස" - ෂර්ලොක් හෝම්ස්ගේ වික්‍රමාන්විතයන් පිළිබඳ ක්‍රීඩාවක්,සම්පූර්ණයෙන්ම ත්‍රිමාණ ලෝකයක සිදු වන. ක්රීඩකයන්ට චලනය වීමේ සම්පූර්ණ නිදහස ලබා දී ඇත (ස්ථිතික "ස්ථානයක්" මූලධර්මය භාවිතා කරන සම්භාව්ය ගවේෂණ මෙන් නොව). විමර්ශනය අතරතුර, වීරයන්ට ප්‍රවේශමෙන් සැඟවුණු ඉඟි සෙවීමට සහ අභිරහස් විසඳීමට භෞතික විද්‍යාවේ නීති භාවිතා කිරීමට සිදුවනු ඇත.

එකතු කරන්න. විස්තර:
ප්‍රථම වතාවට ෂර්ලොක් හෝම්ස් විශ්වය සම්පූර්ණයෙන්ම ත්‍රිමාණ ලෙස විකාශනය කර ඇත
වඩාත් ප්රවේශමෙන් සැඟවුණු සාක්ෂි සොයා ගැනීමට විශේෂ මෙවලම්
ප්‍රහේලිකා විසඳීමට භෞතික විද්‍යාවේ නීති භාවිතා කිරීම
පරීක්ෂණය අතරතුර - ලෝකයේ රටවල් 5 කට සංචාරය කරන්න
සම්පුර්ණයෙන් හඬ කැවූ චරිත 60කට වඩා


DVD-2 (2in1). 1, 2 ඇතුළත අඳුරු (2007, 2011)



නිෂ්පාදිත වර්ෂය: 2007
ප්‍රභේදය: පැවැත්ම-ත්‍රාසජනක/ත්‍රාසජනක

පද්ධති අවශ්යතා:
පද්ධතිය: - වින්ඩෝස් එක්ස්පී (රුසියානු),
සකසනය: - පෙන්ටියම් IV 1.5 GHz,
මතකය: - 512 MB RAM,
වීඩියෝ කාඩ්පත: - 28 MB DirectX 9-අනුකූල 3D වීඩියෝ කාඩ්පත (GeForce 3 මට්ටම සහ ඉහළ, MX සහ බිල්ට් වීඩියෝ කාඩ්පත් හැර),
ශ්රව්ය කාඩ්පත: - DirectX 9 අනුකූල ශබ්ද කාඩ්පත,
දෘඪ තැටිය: - 1.3 GB නිදහස් දෘඪ තැටි ඉඩ,
DirectX 9.0c.
අතුරු මුහුණත භාෂාව: රුසියානු පමණි
හඬ භාෂාව: රුසියානු
ඇතුළත අඳුර පිළිබඳ විස්තරය: Twilight Within:
ධනවත් ගුප්ත විද්‍යා ලෝලියෙක් සීතල ලෙයින් ඝාතනය විය. එය අහම්බයක් හෝ ඉරණමක් වේවා, නඩුව අසාමාන්‍ය රහස් පරීක්ෂකයෙකුට පවරා ඇත. ඔහු හදිසියේම වසර පහක් තිස්සේ නොදන්නා දිශාවකට අතුරුදහන් වීමට පෙර විමර්ශනය අත්හැරියේය. කෙසේ වෙතත්, විකේන්ද්රික විමර්ශකයා ඔහු දුවන්නේ කොහේද සහ ඇයි දැයි හොඳින් දැන සිටියේය: ඔහු ලොව පුරා සැරිසරමින් අප්‍රිකාවට සහ ඕෂනියාවට ගිය අතර එහිදී ඔහු දේශීය ෂාමන්වරුන්ගේ දැනුම කෑදර ලෙස අවශෝෂණය කළේය. එවැනි කුතුහලයක් පර්යේෂකයෙකුට හෝ විශ්වකෝෂයකට වඩා උමතු හෝ උන්මත්තකයෙකුට වඩාත් සුදුසු විය. ලෝවා නෝල්ඩර් වෙනත් පුද්ගලයෙකු ආපසු හැරවිය, සමහර විට කිසිසේත් පුද්ගලයෙකු නොවේ.
ක්‍රීඩාවේ වීරයා තරුණ පොලිස් නිලධාරියෙකි.ඔහුගේ වෘත්තීය පිළිමයේ අඩිපාරේ ගමන් කරන. ව්‍යාකූලත්වයේ ප්‍රහාර, මායාවන්, අවදිවන සිහින සහ දරුණු බිය සත්‍යය ලුහුබැඳීම සඳහා ඔහුගේ ආරාධිත සගයන් වේ.
ක්‍රීඩා විශේෂාංග:
* එච්.පී. ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ කෘතීන්හි ඇති භයානක වාතාවරණය තුළ Quest-thriller
* දුෂ්කරතා මට්ටම් 3 ක් සහිත ඉඟි පද්ධතිය
* අද්විතීය ඉන්වෙන්ටරි පද්ධතිය
* ගතික, සංකීර්ණ ප්‍රහේලිකා
* විශිෂ්ට ලෙස ගිලී යන ශබ්ද පථය සහ යථාර්ථවාදී ශබ්ද ප්‍රයෝග
* බොහෝ බිය උපදවන ස්ථාන: අඳුරු භූගත උමං මාර්ග, අශුභ මන්දිරයක්, පුරාණ නටබුන්, පැරණි මායාකාරියගේ සුසාන භූමිය ...

2. 2 ඇතුළත අන්ධකාරය: අඳුරු පෙළපත / අන්ධකාරය 2 ඇතුළත: අඳුරු පෙළපත

නිෂ්පාදිත වර්ෂය: 2011
ප්‍රභේදය: වික්‍රමය / 3D / 1 වන පුද්ගලයා
සංවර්ධක: Zoetrope Interactive
අතුරු මුහුණත භාෂාව: රුසියානු පමණි
හඬ භාෂාව: රුසියානු
පද්ධති අවශ්යතා:
සහාය දුන්නා OS: Microsoft® Windows® XP/Vista/7
Pentium® 4 2 GHz ප්‍රොසෙසරය හෝ Athlon® XP සමාන වේ
512 MB RAM (Windows® Vista සඳහා 1 GB)
2.2 GB නිදහස් දෘඪ තැටි ඉඩක්
256 MB මතකය සහිත 3D වීඩියෝ ඇඩැප්ටරය, DirectX® 9.0c (GeForce 7600 GT හෝ Radeon HD 2600) සමඟ අනුකූල වේ
DirectX® 9.0c අනුකූල ශ්‍රව්‍ය උපාංගය
2 ඇතුළත අන්ධකාරය පිළිබඳ විස්තරය:
අන්ධකාරයේ අනෙක් පැත්තේ හෙළි කළ නොහැකි රහස්, යුග ගණනාවක් පුරා නැති වී ගිය රහස් සහ ගැලවීමක් නැති මතකයන් ඇත. වෙනත් දෙවිවරු නිදා නොගනිති, ඔවුන්ගේ හෙරල්ඩ් දැනටමත් අසල සිටින අතර වෘකයන් අඳුරේ ඔබේ නම මුමුණයි. රහස් පරීක්ෂක ලොරයිඩ්ට අසාතොත්ගේ භූත සගයන්ගේ ග්‍රහණයෙන් ගැලවීමට උදව් කරන්න! පහන් කූඩුවේ අවිනිශ්චිත ආලෝකය තුළ, ඔබට යමක් දැක, තැතිගෙන, කිසිඳු මිනිසෙකු පය නොතැබූ තැනට මෙතෙක් සැඟවී ඇති දේ සොයා බලන්න.
මෙම සැක සහිත සහ බිය උපදවන ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාව H. P. Lovecraft ගේ කෘති මත පදනම් වේ- ලෝක සාහිත්‍යයේ “අඳුරු පැත්තේ” පිළිගත් දක්ෂයෙක්, ත්‍රාසජනක ප්‍රභේදයේ බොහෝ නවකතා සහ කෙටිකතා කතුවරයා. ඔහු නිර්මාණය කළ රූප ඔබේ ඇස් ඉදිරිපිට ජීවයට පැමිණේ - ඔබට ද්‍රෝහී හා කුරිරු Nyarlathotep හමුවනු ඇත, දරුණු ෂෝගොත්ට මුහුණ දී නිමක් නැති දිගු නින්දකින් අවදි වූ අනෙකුත් ජීවීන්ට අභියෝග කරනු ඇත.
ක්‍රීඩා විශේෂාංග:
- H. P. Lovecraft ගේ කථා මත පදනම් වූ ජනප්‍රිය ගවේෂණයේ අඛණ්ඩ පැවැත්ම
- බොහෝ අඳුරු ස්ථාන, භයානක චරිත සහ බියජනක කථා
- දුෂ්කරතා මට්ටම් තුනක සිත් ඇදගන්නාසුළු ප්‍රහේලිකා සහ ප්‍රහේලිකා
- බලාපොරොත්තු රහිත බිය සහ බලාපොරොත්තු සුන්වීමේ ආකර්ෂණීය වාතාවරණයක්

DVD-3. Penumbra 1-3 (2007-2009)
ප්‍රභේදය: Survival horror / Adventure / Action
නිෂ්පාදිත වර්ෂය: 2008
සංවර්ධක: ඝර්ෂණ ක්‍රීඩා
අතුරු මුහුණත භාෂාව: රුසියානු පමණි
විස්තර:
සුප්‍රසිද්ධ අද්භූත ත්‍රාසජනක "Penumbra" හි කොටස් තුනම - එක් සංස්කරණයකින්! සෙල්ලම් කළේ නැද්ද?
විශේෂ සංස්කරණය "Penumbra. Trilogy". මිනිසා විසින් සාදන ලද නිරයේ ගැඹුර හරහා යාමට අද්විතීය අවස්ථාවක්!
එක් එකතුවක සියලුම ක්‍රීඩා තුන: "Penumbra 1. Evil of Evil", "Penumbra 2. Diaries of the Dead", "Penumbra 3. Requiem".

"Penumbra 1. නපුරේ මූලාරම්භය"
නපුරු ඇලෙන සුළු භීතියක් ආත්මයේ ගැඹුරේ විශ්වාසයෙන් පදිංචි වන අතර, නොසන්සුන් ලෙස හුස්ම ගැනීමට සහ ඔබේ දහඩිය අතේ මූසිකය තදින් මිරිකා ගැනීමට ඔබට බල කරයි. යටි සිතින් කෙලින්ම පහර දෙන අපාය බියකරු සිහිනයක වායුගෝලය සෙමෙන් නමුත් නිසැකවම මොනිටර තිරය සහ හෙඩ්ෆෝන් ස්පීකර් හරහා කාන්දු වේ.
ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා විශේෂ ප්‍රභේදයකි. සමහර විට ඔවුන් ගැන වඩාත්ම වැදගත් දෙය වන්නේ වායුගෝලයයි. කෙසේ වෙතත්, මෑතක් වන තුරුම, ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා තාක්‍ෂණික සීමාවන් විසින් සීමා කරන ලද අතර එමඟින් ක්‍රීඩාව ප්‍රහාරාත්මක ක්‍රීෂ් වලින් පිරී ගියේය. මුළු නපුරු සිහිනයම සමහර විට පුරෝකථනය කළ හැකි "ඔවුන් පනින්න යනවා" දක්වා උනු විය.
ක්‍රීඩා විශේෂාංග:
* අද්භූත, කුතුහලය දනවන කුමන්ත්‍රණයක් සහිත දැඩි ස්ටෙල්ත් ත්‍රාසජනක චිත්‍රපටයක්
*අද්විතීය අන්තර්ක්‍රියාකාරී විශේෂාංග, නව්‍ය කළමනාකරණය
* නවීන කෘතිම බුද්ධි විරුද්ධවාදීන් සමඟ සන්නද්ධ
*භෞතික විද්‍යාවේ නීති වල ප්‍රබල අනුකරණය, භෞතික විද්‍යාව පදනම් වූ ප්‍රහේලිකා

"Penumbra 2: මළවුන්ගේ දිනපොත්"
මෑත වසරවල බිහිසුණුම පරිගණක ක්‍රීඩාවලින් එකක් වන්නේ අද්භූත ත්‍රාසජනක චිත්‍රපටයක් වන “Penumbra: Black Plague” (Penumbra 2. Diaries of the Dead) ය.
"Penumbra" හි අවසාන කොටස මුල් පිටපතට වඩා හොඳ විය.ඔබ ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා ගැන සඳහන් කළ පමණින් කම්පා වන ආකාරයේ ක්‍රීඩකයෙකු වුවද, තත්පරයකට ඔබේ ආඩම්බරය ගිල දමා මෙම ක්‍රීඩාව කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ Penumbra ලෝකයේ ගිලී යාමට තීරණය කරන්නේ නම්, Lovecraft ගේ පෑනට සුදුසු ත්‍රාසජනක ලෝකයකට, බිය උපදවන ශබ්ද සහ භයානක දෙයක් අපේක්ෂාවෙන් නිරන්තර ආතතියෙන් යුත් ලෝකයකට ගමන් කිරීමට සූදානම්ව සිටින්න. ප්‍රශස්ත ප්‍රතිඵල ලබා ගැනීම සඳහා, නිර්මාපකයින් නිර්දේශ කරන්නේ රාත්‍රියේ තනිව සෙල්ලම් කිරීමයි. , වඩාත් සුදුසු හෙඩ්ෆෝන් සමඟ. මෙම අවස්ථාවේ දී, ක්රීඩාවේ වායුගෝලයට ගිල්වීම උපරිම වනු ඇත. ස්නායු භාවය හේතුවෙන් ශරීරයේ ස්වේච්ඡාවෙන් බැහැර වීමේ හැකියාව ද ඇත, නමුත් මෙය සිදුවීමේ සම්භාවිතාව අඩුය - එවැනි අවස්ථා බීටා පරීක්ෂකයින්ගෙන් 15% ක් තුළ වාර්තා විය.
ක්‍රීඩා විශේෂාංග:
* මනෝවිද්‍යාත්මක ත්‍රාසජනක චිත්‍රපටයක අඳුරු, නොසන්සුන් වාතාවරණය.
* භෞතික විද්‍යාවේ නියමයන්ට අනුකූලව ගොඩනගා ඇති මුල් ප්‍රහේලිකා.
* විශිෂ්ට ශබ්ද ප්‍රයෝග සහ සංගීතය.

2. Cthulhu RPG හි ඇමතුම - Cthulhu නීති පොත්වල ඉතා දුර්ලභ ඇමතුම් එකතුව (pdf)
නිෂ්පාදිත වර්ෂය: 1999
වර්ගය: RPG
ඉංග්රීසි භාෂාව
ප්‍රකාශක: Chaosium, Wizards of the coast
ගුණාත්මකභාවය: ස්කෑන් කළ පිටු
පරිමාව/ප්‍රමාණය: 2.5 GB (RAR සංරක්ෂිතය), 3.4 GB ඉවත් කිරීමෙන් පසු
ආකෘතිය: pdf
.pdf ආකෘතිය බැලීම සඳහා වැඩසටහන: AdbeRdr810_ru.exe (තැටියේ)

විස්තර:
Chaosium වෙතින් CoC RPG සහ වෙරළේ Wizards වෙතින් D20 CoC සඳහා නීති පොත් එකතුවක්, සියල්ල pdf වලින්.
ප්රමාණය - 142 pcs.

හොවාර්ඩ් ෆිලිප්ස් ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ කෘතීන් ඔවුන්ගේ ප්‍රධාන ආශ්වාදයක් ලෙස උපුටා දක්වන ක්‍රීඩා සෑම සතියකම පාහේ නිකුත් වේ. එවැනි ව්‍යාපෘතිවල ප්‍රභේදය තරමක් පුළුල් ය: එයට රහස් පරීක්ෂක RPG “Howard Phillips Lovecar” සහ පැවැත්මේ ධාවන තරඟය “Howard Phillips Lovecar” සහ ත්‍රාසජනක ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාව “Inner Voices” යන දෙකම ඇතුළත් වේ. මෙම සියලු නම් දෙස බලන විට, කතුවරුන් "Lovecraftian" යන යෙදුම තරමක් ලිහිල් ලෙස භාවිතා කරන බව පෙනේ.

පුළුල් ලෙස කථා කළහොත්, Lovecraftian සාහිත්‍යය, Lovecraft විසින්ම ලියන ලද Cthulhu Mythos පාඨවල ශෛලිය හා ව්‍යුහයට අනුගත වන ත්‍රාසයේ සාහිත්‍ය උප ප්‍රභේදයක් ලෙස සැලකේ. මෙම ආලෝකයේ දී, බොහෝ ක්‍රීඩා "Lovecraftian" යන විශේෂණ පදය අනවශ්‍ය ලෙස හඳුන්වයි, මන්ද ඔවුන් Mythos හි සාමාන්‍ය සංකල්ප පමණක් අනුගමනය කරන බැවින්, Lovecraft හි සියලුම කෘති හරහා රතු නූල් මෙන් දිවෙන ව්‍යුහය සහ leitmotifs සමඟ කිසිදු සම්බන්ධයක් නැත.

බොහෝ ක්‍රීඩා නිර්මාපකයින් ඔවුන්ගේ නිර්මාණ "Lovecraftian" ලෙස හඳුන්වන්නේ ඔවුන්ගේ රකුසා නිර්මාණ මුහුදු ජීවීන් මත පදනම් වූ බැවිනි, නමුත් මෙම දෘශ්‍ය අංශ දෙකම රචකයා විසින්ම සපයන ලද විස්තරවලට ඇලුම් කරන්නේ කලාතුරකිනි. අඳුර, සංවෘත අවකාශයන් සහ මීදුම සහිත ස්ථාන වල වායුගෝලීය මෝස්තර ලව්ක්‍රාෆ්ට් හි වඩාත් නිශ්චිත ලෝකවලින් නොව පොදුවේ මූලික මූලික මූලද්‍රව්‍යවලින් ඔවුන්ගේ ආභාෂය ලබා ගනී.

මෙම ත්‍රාසජනක අංගවල පළමු පෙනුම 1819 දක්වා දිවෙන අතර ජෝන් පොලිඩෝරි විසින් රචිත “ද වැම්පයර්” කතාව සමඟ සම්බන්ධ වේ. නමුත් නූතන අර්ථයෙන් ත්‍රාසය හැඩ ගැසෙන්නට පටන් ගත්තේ 1886 දී රොබට් ස්ටීවන්සන් විසින් රචිත “ද ස්ට්‍රේන්ජ් කේස් ඔෆ් ඩොක්ටර් ජෙකිල් සහ මිස්ටර් හයිඩ්” සහ 1897 දී බ්‍රැම් ස්ටෝකර් විසින් රචිත “ඩ්‍රැකියුලා” වැනි කෘති පැමිණීමත් සමඟ පමණි. ඔවුන් තුළ පෙනී සිටින රාක්ෂයන් ඔවුන්ගේ පැමිණීම පෙන්නුම් කළේ හිරු බැස යෑමෙන් පසුවය. අනෙක් අතට, Lovecraft ඔහුගේ කෘති සඳහා පසුබිම තෝරා ගැනීමේදී තරමක් නිර්මාණශීලී විය.

ඔහුගේ ප්‍රධාන කෘති ඇන්ටාක්ටිකාවේ හිම (The Ranges of Madness), Innsmouth (The Shadow Over Innsmouth) වැනි කුඩා ධීවර ගම්මාන සහ ජලයෙහි පිහිටුවා ඇත. අත්ලාන්තික් සාගරය("Dagon"), රාත්‍රියේ සහ දිවා කාලයේ, පාඨකයන්ගේ claustrophobia සහ agoraphobia යන දෙකටම ආයාචනා කරයි. එබැවින් සන්ධ්‍යාවෙන් මතු නොවන SOMA, Conarium සහ The Call Of Cthulhu වැනි ක්‍රීඩා පිළිබිඹු කරන්නේ Lovecraftian සාහිත්‍යයේ සෞන්දර්යයේ කොටසක් පමණි.

ඊට අමතරව, The Sinking City සහ Tesla vs ඇතුළු බොහෝ ක්‍රීඩා. Lovecraft, බොහෝ ක්‍රීඩකයින් කට්ල්ෆිෂ් වැනි පුරාණ දෙවි Cthulhu සමඟ ඇසුරු කරන Lovecraft හි සාගර රාක්ෂයන්ගේ රූප විකෘති කරන්න. Cephalopods ප්‍රථම වරට ලේඛකයා විසින් විස්තර කරන ලද්දේ "The Ctulhu හි ඇමතුම" කතාවේ වන අතර, Cthulhu "බූවල්ලා, මකරෙකු සහ මිනිසෙකු අතර විකාර සහගත කුරුසයක්" ලෙස නිරූපණය කරයි. මෙම විස්තරය ලව්ක්‍රාෆ්ට් ඔහුගේ ජීවිත කාලය තුළ ඔහුගේ කෘති ප්‍රකාශයට පත් කළ ටැබ්ලොයිඩ් සඟරා සඳහා නිදර්ශන කතුවරුන්ට මඟ පෙන්වීය.

කෙසේ වෙතත්, ලේඛකයා කතාවේ අවසානයට ඔහුගේම වචන අර්ධ වශයෙන් ප්රතික්ෂේප කරයි, "Cthulhu අපේ භාෂාවෙන් විස්තර කළ නොහැක." සමස්තයක් වශයෙන් විස්තර කළ නොහැක පෙනුම monsters යනු ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ ගද්‍යයේ පුනරාවර්තන මෝස්තරයකි, එය මිනිස් පරිකල්පනයෙන් ඔබ්බට මුද්‍රිත පිටුවේ ඇති වන භීෂණයේ අකාර්යක්ෂමතාව සහ ප්‍රාථමික ස්වභාවය අවධාරණය කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත. විස්තර කර ඇති සත්වයා ගැන අප නොදන්නා තරමට, එය අපගේ පරිකල්පනය තුළ වඩාත් භයානක ලෙස පෙනේ.

නමුත් සංවර්ධකයින්ට වෙනත් විකල්පයක් නැත, රාක්ෂයාට දෘශ්‍යමාන භෞතික කවචයක් ලබා දීම, එමඟින් Cthulhu Mythos හි මූලික මූලධර්මයක් උල්ලංඝනය කරයි. කලින් කලට, කතුවරයා අපට සියලු මනුෂ්‍ය වර්ගයාට තර්ජනයක් වන ආයතනවල පෙනුම පිළිබඳ නිශ්චිත තොරතුරු සපයයි, නමුත් ක්‍රීඩා නිර්මාපකයින්ට ක්‍රීඩකයාගේ පරිකල්පනය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට අවස්ථාව ලැබෙන්නේ කලාතුරකිනි.

දක්ෂ ලෙස භාවිතා කළ විට, ත්‍රාසය සමාජයේ වර්තමාන තත්වය සහ ලේඛකයාගේ පුද්ගලික බිය සහ සැකයන් පිළිබිඹු කිරීම සඳහා ප්‍රබල සහ ප්‍රකාශන මාධ්‍යයක් ලෙස සේවය කළ හැකි අතර, ලව්ක්‍රාෆ්ට් මෙය ඕනෑම කෙනෙකුට මෙන්ම යථාර්ථයේ දී තමාගේම ජාතිවාදී අදහස් ප්‍රකාශ කළේය. "The Shadow Over Innsmouth" ඉන් එකකි හොඳම උදාහරණඔහුගේ සැඟවුණු විජාතික භීතිකාව. කතාවේ දී, කතුවරයා සාහිත්‍යයේ තම ඇස් ඉදිරිපිට සිදුවන ජාතීන් මිශ්‍ර කිරීම පිළිබඳ අතෘප්තිය ප්‍රකාශ කර ප්‍රකාශ කළේය. විය හැකි ප්රතිවිපාකමෙය ත්‍රාසජනක කුමන්ත්‍රණයක් හරහාය.

ඉන්ස්මූත් වැසියන්ගේ මාළු වැනි පෙනුම ගැඹුරු මුහුදේ වැසියන් සමඟ වසර ගණනාවක් අන්තර් අභිජනනය කිරීමේ ප්‍රති result ලයක් වන අතර එය වෙනත් රටවලින් පැමිණෙන සංක්‍රමණිකයන් සංකේතවත් කරන්නේ ස්වදේශික ඉන්ස්මූත් ජනතාවගේ “පිරිසිදු” ඇන්ග්ලෝ-සැක්සන් රුධිරය තනුක කර දූෂණය කිරීමයි. "The Horror at Red Hook" වැනි වෙනත් කථා වල, සංක්‍රමණික ජනගහනය නරකම ආකාරයේ රාක්ෂයෙකුට සංසන්දනය කරමින්, ලව්ක්‍රාෆ්ට් තම වර්ගවාදය සැඟවීමට සුළු උත්සාහයක් දරයි.

ඔබ අනුමාන කරන පරිදි, අපගේ ඉවසීමේ යුගයේ, ලේඛකයාගේ එවැනි මතභේදාත්මක අදහස් ක්‍රීඩා සාදන්නන්ට බාධාවකි. ලව්ක්‍රාෆ්ට් රසිකයන් බොහෝ දුරට ඔහුගේ පෞද්ගලික විශ්වාසයන් කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු නොකරන අතර, අනෙකෙකු වීමේ ක්‍රියාවලිය කතුවරයාගේ ග්‍රන්ථ නාමාවලිය පුරා දිවෙන Cthulhu Mythos හි ප්‍රධාන මෝස්තරයකි. එබැවින්, ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ කෘතිවල සම්පූර්ණයෙන්ම පිටසක්වල පැරැන්නන් හැර වඩාත් ප්‍රවේශ විය හැකි රාක්ෂයන් ඇතුළත් වුවද, ඒවා අනිවාර්යයෙන්ම සුදු මිනිසුන්ගේ අනවශ්‍ය අන්‍යත්වයේ ලෙයිට්මොටිෆ් සමඟ සම්බන්ධ වී ඇති අතර එය අද විවේචන රැල්ලක් ඇති කරයි.

මෙය වලක්වා ගැනීම සඳහා, "Lovecraftian" ක්‍රීඩා වල සංවර්ධකයින් එවැනි සතුරන්ට පැහැදිලි වාර්ගික වෙනස්කම් නැති කරයි, Bloodborne, Eternal Darkness: Sanity's Requiem සහ At the Mountains of Madness හි දැකිය හැකිය. නමුත් මෙය, පුරාණයේ සවිස්තරාත්මක දෘශ්‍ය නිරූපණය සමඟ, Cthulhu Mythos ගොඩනඟා ඇති එක් නීතියකට සෘජුවම පටහැනිය. සංවර්ධකයින්ට කොස්මික් ආයතනවල නොදැනුවත්කම ප්‍රකාශ කිරීමට ඇති නොහැකියාව සහ භූමික ජීවීන්ගේ සම්පූර්ණ මුහුණු රහිත නිරූපණය Lovecraft ක්‍රීඩා වල මූලාශ්‍ර ද්‍රව්‍යයට ගරු නොකරයි. කෙසේ වෙතත්, සමහර ක්රීඩා ප්රධාන චරිතයේ මනෝවිද්යාත්මක තත්ත්වය කෙරෙහි දැඩි අවධානයක් යොමු කිරීමෙන් මේ සඳහා වන්දි ගෙවීමට උත්සාහ කරයි.

Lovecraft ගේ බොහෝ කෘතීන් පිස්සුවෙන් හෝ අවසන් වන අතර මානසික කම්පනයප්‍රධාන චරිතය, ලේඛකයා මේ සඳහා ප්‍රමාණවත් කාලයක් වෙන් කරන්නේ කලාතුරකිනි, එය සඳහන් කරන්නේ ගෙවී යාමේදී පමණි. ලව්ක්‍රාෆ්ට් පිස්සුව යන තේමාවට වචනාර්ථයෙන් උමතු වී සිටියද, ඔහුගේ කෘති ඔහුගේ චරිතවල මනෝවිද්‍යාත්මක විශ්ලේෂණය කෙරෙහි කිසිදු උනන්දුවක් නොදක්වයි. අතාර්කික මිත්‍යාවන්ගේ ලෝකයකට කෙමෙන් කෙමෙන් කිඳා බසින කථකයා ගේ යථාර්තය පිළිබඳ අපැහැදිලි හැඟීම සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඇති අවස්ථාව මග හැරෙමින්, Cthulhu Mythos ගොඩනැගී ඇත්තේ අද්භූත ආයතනවල පැවැත්ම පිළිබඳ යථාර්ථය උපකල්පනය කිරීම, හුදෙක් දර්ශනය හෝ දැනුවත් කිරීම මත ය. ඔහුගේ පැවැත්ම පුද්ගලයෙකුගේ සිහිබුද්ධිය අහිමි කළ හැකිය.

මෙම ආලෝකයේ දී, සදාකාලික අඳුර: Sanity's Requiem වැනි වීරයාගේ මානසික තත්ත්වය පිළිබිඹු කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති සනීපාරක්ෂාව දර්ශක සහ අනෙකුත් යාන්ත්‍ර විද්‍යාවන් හඳුන්වාදීම, සංවර්ධකයින් විසින් කරන ලද තවත් මූලික වැරැද්දකි. Lovecraft සඳහා, ඇත්තේ මනසේ අවස්ථා දෙකක් පමණි - සම්පූර්ණ දැනුවත්භාවය සහ සම්පූර්ණ පිස්සුව, ඒ අතර මාරුව විශ්ව බලවේග සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කරයි; නමුත් ක්‍රීඩා වලදී, මනස ක්‍රමයෙන්, කොටස් වශයෙන් නැති වී යයි.

මේ අනුව, ලේඛකයා “වීරයාගේ ගමනේ” සාහිත්‍යමය පුරාවිද්‍යාව උල්ලංඝනය කරයි, ඒ අනුව චරිතය, වෙනත් ලෝකයක සිටින විට, එයින් තමාට ප්‍රයෝජනවත් යමක් ලබා ගැනීමට වග බලා ගනී. ඒ වෙනුවට, Lovecraft ගේ ලිවීම අනිවාර්යයෙන්ම නොදන්නා සහ යටි සිත අසීමිත භීෂණය සමඟ සම්බන්ධ කරයි. ලව්ක්‍රාෆ්ට් හි වීරයන් සඳහා හැරවුම් ලක්ෂ්‍යය වන්නේ ලේඛකයින් සහ පාඨකයින් විසින් සැහැල්ලුවට ගත් ලෝකය දැකීමේ මානව කේන්ද්‍රීය ක්‍රමයට එරෙහිව යන විශ්වීය බලවේග හමුවේ මනුෂ්‍යත්වයේ නොවැදගත්කම සහ නොවැදගත්කම පිළිබඳ දැනුවත්භාවයයි.

මෙය, පරිගණක ක්‍රීඩා විස්තර කිරීමේදී "Lovecraftian" යන විශේෂණය භාවිතා කිරීමේ නුසුදුසුකම ගැනද කථා කරයි. ඔවුන්ගේ ස්වභාවය අනුව, ක්‍රීඩා නිර්මාණය කර ඇත්තේ අන්ධකාරයේ සැඟවී සිටින ඕනෑම සතුරන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට ක්‍රීඩකයා සවිබල ගැන්වීම සඳහා ය. Lovecraftian සාහිත්‍යය, ඊට පටහැනිව, ඕනෑම ප්‍රතිරෝධයක නොහැකියාව සහ නිෂ්ඵල බව අවධාරණය කරයි. මේ අනුව, ආයුධ සහිත වීඩියෝ ක්‍රීඩා, විවිධ ඉන්ද්‍රජාලික බලයන් සහ පාරිසරික භීෂණයට චරිතවල ප්‍රතිරෝධය පිළිබිඹු කළ හැක්කේ ලව්ක්‍රාෆ්ට් ආත්මය වඩාත් මතුපිටින් පිළිබිඹු කිරීම පමණි.

"Lovecraftian" යන යෙදුම බොහෝ විට භාවිතා කරනුයේ කිසිදු සාධාරණීකරණයකින් තොරව, ක්‍රීඩාව කෙරෙහි මහජන අවධානය ආකර්ෂණය කර ගැනීම සඳහා පමණි. නමුත් ගැටලුව එතැනින් අවසන් නොවේ - Lovecraft මත පදනම් වූ පරිගණක ක්‍රීඩාවක් පිළිබඳ සංකල්පය විවේචනයට ඔරොත්තු නොදේ. ලේඛකයාගේ කෘතිවල සෞන්දර්යය - සැලසුම් අනුව සහ සමස්තයක් ලෙස ලෝකයේ ව්‍යුහය අනුව - ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කිරීම අතිශයින් දුෂ්කර ය, කතුවරයා ඔහුගේ රාක්ෂයන් මානුෂීය අර්ථයෙන් විස්තර කිරීම ප්‍රතික්ෂේප කිරීම හේතුවෙන්.

ලේඛකයා පාඨකයාගේ පහළ සිට පොළොවට පහළින් සිටින මානව මට්ටමට පහත් වන අවස්ථා වලදී, ඔහු තම විරුද්ධවාදීන් හරහා, දේශපාලන නිවැරදිභාවයේ නූතන යුගයේ නොපෙනෙන ජාතිවාදී සහ විජාතික අදහස් ප්‍රකාශ කරයි. අවසාන වශයෙන්, වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල සාරය ක්‍රීඩකයාගේ සහ විශ්ව බලවේගවල හැකියාවන් එකම මට්ටමක තබයි, එය Lovecraft විශ්වයේ සම්පූර්ණයෙන්ම සිතාගත නොහැකිය. ඉහත සියල්ලෙන් එය පහත දැක්වේ පරිගණක ක්රීඩාලව්ක්‍රාෆ්ට් ට අනුව භීෂණයේ ප්‍රධානියාගේ පොහොසත් උරුමය හා සමානකම් ඇත්තේ ඉතා අල්ප වශයෙනි.

සූදු මුද්‍රණාලයේ මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා පෙනී සිටි නිවේදනය මෙයයි:
"Ravensburger Interactive and Massive Development විසින් ඈත අනාගත සබ්මැරීන් සිමියුලේටර් Archemedian රාජවංශයේ අනුප්‍රාප්තිකයක් නිවේදනය කර ඇත. නව ක්‍රීඩාව Aqua ලෙස හැඳින්වේ, එහි කුමන්ත්‍රණය ත්‍රාසජනක සම්භාව්‍ය H. P. Lovecraft හෝ ඊනියා "Cthulhu" හි කෘතිවලින් ආභාෂය ලබා ඇත. මිථ්‍යාව” ඔහු විසින් නිර්මාණය කරන ලදී - මහා පැරණි නම් නපුරු දේවතාවන්ගේ තොරණක් ක්‍රීඩාවේ කුමන්ත්‍රණය වන්නේ ත්‍රස්තවාදීන් හමුදා චන්ද්‍රිකාවක් අල්ලාගෙන මුහුදු පත්ල දැඩි විකිරණවලින් ප්‍රතිකාර කිරීමයි - එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස සාගර පත්ලේ ඇති පැරණි සොහොන් විනාශ වී ඇත. පෞරාණික අපාය රාක්ෂයන් නිදහස් ය.ඔබට ඔවුන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත්තේ පැරණි ඔප්පු කරන ලද ක්‍රමයටය - සටන් සබ්මැරීනයක ආධාරයෙන්, සංවර්ධකයින් විශාල ක්‍රීඩා ලෝකයකට වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් පොරොන්දු වේ - වර්ග සැතපුම් පන්දහසක් තරම්, මේ මුළු ලෝකයම වනු ඇත දිය යට නගර, ගුහා සහ ... පුරාණ රාක්ෂයන්ගෙන් පිරී ඇත."
නමුත් ක්‍රීඩාවේ වෙබ් අඩවියේ K’tulu සහ Lovecraft කොතැනකවත් නොපෙන්වයි.එහිදී අපි කතා කරන්නේ ජෛව රොබෝ වර්ග "The Bionts" වර්ගයක් ගැන වන අතර ඉතා අපැහැදිලි ලෙස Lovecraft ගේ කුමන්ත්‍රණයට සමාන වේ.200? Lovecraft රට, Skotos ඔන්ලයින් භූමිකාව රඟ දක්වන ක්‍රීඩා සමාගමක් Chaosium වෙතින් සිය ක්‍රීඩාවේ වෙළඳ ලකුණු භාවිතා කිරීමට අයිතිය ලබා දී ඇත. ක්රීඩාව 2001 අවසානයේ පොරොන්දු විය. 200? Cthulhu Quake 3 පරිවර්තනයඉතා විනෝදජනක දෙයක් (එය සාර්ථක විය යුතුය). කර්තෘගේ කෘති මත පදනම් වූ තුන්වන භූමිකම්පාවේ සම්පූර්ණ පරිවර්තනයක්. මුදා හැරීමේ දිනය සඳහන් නොකිරීම කණගාටුවට කරුණකි, නමුත් පවතින තිරපිටපත් සහ මාදිලි සිත් ඇදගන්නා සුළු ය. මම විශේෂයෙන්ම හොවාර්ඩ් ලව්ක්‍රාෆ්ට් විසින්ම පහර කෑවා, ඔහු ක්‍රීඩාවට ද සහභාගී වනු ඇත. 200? Cthulhu හි ඇමතුම: පෘථිවියේ අඳුරු කොනසංවර්ධකයින් ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ බොහෝ කෘතිවලින් බොහෝ චරිත එකතු කළ ක්‍රීඩාවකි. මෙය ත්රාසජනක වනු ඇත. ඔවුන් ලියන පරිදි - "ඔබට කළ හැකි වායුගෝලය සහ භීෂණය අනුව සමීපතම වික්‍රමය." Chaosium සංවර්ධකයින් සමඟ එක්ව ක්‍රියා කරයි. නුදුරු අනාගතයේ දී ක්රීඩාව සඳහා සහ පොදුවේ Cthulhy Mythos සඳහා වෙබ් අඩවියක් දියත් කිරීමට සැලසුම් කර ඇත. 2001 නොවැම්බර් 2000 නිකුත් කිරීමට අපේක්ෂිත දිනය Necronomiconපැරණි පෙළ වික්‍රමාන්විත ක්‍රීඩා මෙන් ගොඩනඟන ලද ක්‍රීඩාවක්, නමුත් වෙබයේ. (දැනටමත් 2000 දී දෙවන Necronomicon) 2000 Necronomicon: The Dawning of Darkness Lovecraft ලෝකයන් මත පදනම් වූ ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාව. විශිෂ්ට ග්‍රැෆික්ස් සහ සංගීතය. කෙනෙකුට විනිශ්චය කළ හැකි තාක් දුරට, එය Myst සහ Alone in the Dark හි මිශ්‍රණයකි. 2000 Cthulhu මඩ Lovecraft හි කෘති මත පදනම් වූ පරිගණක ජාල බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාව. ඒ වෙනුවට, ඔහු විසින් නිර්මාණය කරන ලද පුරාවෘත්තයට අනුව. ක්රීඩාව html කේතය මත පදනම් වන අතර චිත්රක අඩංගු වේ. ඔබට ටෙල්නෙට් හරහාද ක්‍රීඩා කළ හැක, නමුත් විශේෂ සේවාලාභියෙකු බෙහෙවින් නිර්දේශ කෙරේ. ඉංග්රීසියෙන්. 1999 කාසල්වේනියා 64"Castlevania" ලෙස හැඳින්වෙන මාලාව, 1987 දී නැවත ආරම්භ වූ අතර දැන් Nintendo 64 සඳහා දිගටම පවතී. ක්‍රීඩාවේ කුමන්ත්‍රණය වැම්පයර් මිථ්‍යාවන් වටා ගොඩනගා ඇත, එහි පසුබිම Transylvania වේ. ඉදිරිපත් කරන්න. නිෂ්පාදකයා: Konami (1999). PC වේදිකාව සඳහා නොවන සමාලෝචනයේ ඇති එකම සෙල්ලම් බඩුව. 1998 පිබිදීම by Dennis Matheson තවත් z-ක්‍රීඩාවක්. සමාලෝචන පවසන පරිදි - පෙර එකට වඩා බෙහෙවින් හොඳ සහ බොහෝ Lovecraftian. එතනින් ගේම් එක බාගන්න පුලුවන්. 1998 නැංගුරම Michael S. Gentry විසින් ඊනියා z-ක්‍රීඩාව Infocom විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද Inform භාෂාවෙන් ලියන ලද පෙළ-පාදක ක්‍රීඩා වර්ගයකි (තනි-ක්‍රීඩක සහ බහු-ක්‍රීඩක යන දෙකම). මෙය ජාවා අථත්‍ය යන්ත්‍රයක් තරමක් සිහිගන්වන පරිසරයකි. නැවත ධාවනය සඳහා පරිවර්තකයෙකු අවශ්‍ය වේ. ක්රීඩාව පොදු ලේඛනාගාරයකින් සම්පූර්ණයෙන්ම නීත්යානුකූලව ගත හැකිය. වින්ඩෝස් පද්ධති සඳහා WinFrotz 1998 පරිවර්තකය නිර්දේශ කරනු ලැබේ Necronomicon ඩිජිටල් පින්බෝල් Sega Saturn සඳහා බොහෝ පින්බෝල් ක්‍රීඩා වලින් එකක් - තේමා සහිත පින්බෝල්. 1996 අයිස් සිරකරු"භීෂණ මාස්ටර් H.P. Lovecraft ගේ විකාර ලියවිලි මත පදනම්ව." පුරාණ ජීවීන් ධ්‍රැවීය අයිස්වල අවදි වේ. ඔබේ කර්තව්‍යය වන්නේ පැරැන්නන්ගේ පැමිණීමෙන් ලෝකය බේරා ගැනීමයි. මගේ මතය අනුව, එය Lovecraft මත පදනම් වූ වඩාත්ම සිත්ගන්නා ක්‍රීඩාව (සමහර විට එය නිකුත් කිරීම අනුව අලුත්ම වීම නිසා විය හැකිය). වස්තු, දෙබස් සහ කැපුම් දර්ශන සහිත සම්භාව්‍ය ගවේෂණයක්. ෂැඩෝ ඔෆ් ද වල්ගා තරුවේ කතා වස්තුව දිගටම කරගෙන යයි. 1996 භූමිකම්පාවක්‍රීඩාව ඉතා අපැහැදිලි ලෙස අපට Lovecraft ගේ කෘති මතක් කරයි (සහ දෙවන සහ තෙවන ඒවා කිසිසේත්ම නොවේ). හැබැයි ඒකෙ තියෙන්නෙ Shub-Niggurath's Pit.1995 කියල ලෙවල් එකක් ලියවිල්ල The Hound of Shadow සහ Daughter of Serpents හි නිර්මාතෘවරුන්ගේ ක්‍රීඩාව. එය වැඩිදියුණු කළ ග්‍රැෆික්ස් සහ සුළු වෙනස්කම් සහිත "The Serpent's Daughter" හි ප්‍රතිනිර්මාණයකි. විශේෂයෙන්, චරිතයක් එතරම් නම්‍යශීලී ලෙස ආදර්ශනය කිරීම තවදුරටත් කළ නොහැක - තෝරා ගැනීමට සූදානම් කළ ඒවා දෙකක් තිබේ. 1995 ලේත්‍රාසජනක තේමාවක් සහිත ත්‍රිමාණ වෙඩික්කරු. වෙනත් දේ අතර, Miskatonic දුම්රිය ස්ථානය සහ Pickman's Rare Books and Maps. 1995 X-COM: ගැඹුරු සිට භීෂණයසුප්‍රසිද්ධ UFO/X-COM මාලාවේ ක්‍රීඩා වලින් එකක්. සම්භාව්ය සැබෑ කාල උපාය. මෙම කොටසේදී ඔබට මුහුණ දීමට සිදුවනු ඇත්තේ සාගර පතුලේ අවදි වූ, කලින් තරු වලින් පියාසර කර, දැනට අගාධයේ නිදා සිටින ගැඹුරු අයටය. 1993 වල්ගා තරුවේ සෙවනැල්ලතනිකරම අඳුරේ නිර්මාණය කළ කණ්ඩායම විසින්ම නිර්මාණය කරන ලදී. Quest, පසුව වික්‍රමය ලෙසද හැඳින්වේ. මෙම ක්‍රියාව සිදු වන්නේ නව එංගලන්තයේ ඉල්ස්මූත් නගරයේ ය. බොහෝ චරිත සහ ස්ථාන Lovecraft ගේ කෘති වලින් ලබාගෙන ඇත. Chaosium විසින් බලපත්‍ර ලබා ඇති අතර "Cthulhu Callhu" හි අනුග්‍රහය යටතේ ප්‍රකාශයට පත් කරන ලදී. කුමන්ත්රණයේ ඉතා රසවත්, දිගු සහ ව්යාකූල, නමුත් අපහසු පාලනයන් ඇත. 1993

"මිනිස් චිත්තවේගයන්ගෙන් පැරණිතම සහ බලවත්ම දෙය බිය වන අතර පැරණිතම හා බලවත්ම භීතිය වන්නේ නොදන්නා අයට ඇති බියයි."

H. P. Lovecraft


1890 අගෝස්තු 20 වන දින, ප්‍රොවිඩන්ස් (රෝඩ් අයිලන්ඩ්) නගරයේ, ස්වර්ණාභරණ සංචාරක අලෙවිකරුවෙකු වන වින්ෆීල්ඩ් ස්කොට් ලව්ක්‍රාෆ්ට් සහ සාරා සුසාන් ෆිලිප්ස් ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ පවුලට පිරිමි ළමයෙක් උපත ලැබීය, අභ්‍යවකාශයේ නොතේරෙන දුර සිට නොදන්නා තාරකාවක දීප්තියෙන් ආශීර්වාද ලත්. . වයස අවුරුදු 14 වන විට, ඔහුගේ පළමු කතන්දර ලියා විශ්වයේ භයානක තර්ජනාත්මක රහස් ගැන ලෝකයට පවසන පිරිමි ළමයෙකු බිහිසුණු රාක්ෂයන්, අභ්‍යවකාශයේ ගැඹුරේ සිට නොදන්නා ජීවීන් සහ වෙනත් මානයන්ගෙන් පිටසක්වල ජීවීන් වේ. මෙය "ඇදහිය නොහැකි තරම් පැරණි රාක්ෂයන් පිළිබඳ භයානක කථා වල පියා" විය. Howard Phillips Lovecraft.ඔහුගේ දීප්තිමත් හා වල් පරිකල්පනයෙන්, භීෂණය පිළිබඳ සංකල්පය වෙනස් කර නව දිශාවක් නිර්මාණය කළ ලේඛකයෙක්, පසුව එය "Lovecraftian horror" ලෙස හැඳින්වේ. ලේඛකයාගේ සමීප මිතුරෙකු වන අගෝස්තු ඩර්ලෙත් මෙම ශෛලිය සහ නිශ්චිතභාවය සඳහා පොදු යෙදුමක් ඉදිරිපත් කරනු ඇත - "Cthulhu Mythos". මෙම සාමාන්‍ය බියකරු සංකල්පය ගැන බොහෝ කතුවරුන් ලියා ඇත: ක්ලාක් ඇෂ්ටන් ස්මිත්, රොබට් බ්ලොච්, රොබට් හොවාර්ඩ්, බ්‍රයන් ලුම්ලි, ඔගස්ට් ඩර්ලෙත්, ස්ටීවන් කිං සහ තවත් අය.

ලව්ක්‍රාෆ්ට්, එඩ්ගා ඇලන් පෝ සමඟ අභිරහස් සහ ත්‍රාසජනක ප්‍රභේදයේ ඉහළ ස්ථානයක් හිමිකර ගනී, ඔහුගේ කෘතිවලින් ලව්ක්‍රාෆ්ට් මහතා ඔහුගේ ආභාෂය ලබා ගත්තේය. නමුත් පෝ හෝ ආතර් මැචෙන් සෙවණැලි සහ සුසාන භූමියේ අඳුරු රාජධානිය සමඟ සෙල්ලම් කළේ නම්, ලව්ක්‍රාෆ්ට් ඔහුගේ කෘතිවල මෙම සෙවනැලිවල ගැඹුර දෙස බැලූ අතර එහිදී ඔහු දුටු දේ තාර්කික සාමාන්‍යභාවය සහ උමතුවේ තේරුම්ගත නොහැකි අවුල් සහගත බව අතර මායිම ඉරා දැමීය. විශ්වයේ වයසට සමාන වයසක් ඇති බිහිසුණු සෙවල සහිත ජීවීන්, යක්ෂ නළාවල පිළිකුල් සහගත, ආත්මය සිසිල් කරන කෑගැසීම් සහ මහා පිළිකුල් සහගත කෑගැසීම් යටතේ සෑම නව අක්ෂරයක් සමඟම පෑන යටින් පුපුරා ගියේය. හිම සහිත අවකාශයේ ගැඹුරේ සහ පෘථිවියේ අඳුරුතම කොනවල සැඟවී සිටින පුරාණ නපුරක්, බියකරු ආගම් සහ අපහාසාත්මක මායා කර්මය - මහා බුද්ධිමතෙකු විසින් නිර්මාණය කරන ලද අද්භූත පිස්සුවකි.

වධ හිංසාවට ලක් වූ, ගිනිගත් මනසකට පිස්සුව ආශීර්වාදයක් වන විට භීතිය.

ලව්ක්‍රාෆ්ට් අසාමාන්‍ය පුද්ගලයෙක් බව සැලකිල්ලට ගත යුතුය. කුඩා කල සිටම ඔහු ඔහුගේ වල් පරිකල්පනයෙන් කැපී පෙනුණි. ඔහුගේ නිර්මාණශීලිත්වය ගොඩනැගීමට බලපෑවේ ඔහුගේ ජීවිතයේ හැරවුම් සිදුවීම් සිදු වූයේ ළමා කාලයේ දී ය. අනාගත ලේඛකයාට ආදරණීය පවුලක් සමඟ සුන්දර ළමා කාලයක් නොතිබූ බව සටහන් කිරීමට කැමැත්තෙමි. ඔහුගේ හැදී වැඩීම ප්‍රධාන වශයෙන් සිදු කරනු ලැබුවේ ඔහුගේ සීයා, දැඩි හා දැඩි මිනිසෙක් සහ නැන්දලා කිහිප දෙනෙකු විසිනි. හොවාර්ඩ් ප්‍රායෝගිකව තම පියා දැන සිටියේ නැත - අනාගත ලේඛකයාට වයස අවුරුදු දෙකේදී ඔහුව මානසික රෝගීන් සඳහා රෝහලකට යවන ලදී. මව හිස්ටරික හා නිරන්තරයෙන් උද්යෝගිමත් කාන්තාවක් වූ අතර, දැඩි බිඳවැටීම් හා මානසික අවපීඩනයෙන් පසු ඇය මනෝ චිකිත්සක රෝහලක, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඇගේ සැමියා සිටි ස්ථානයේම නතර විය. දෙමාපියන් දෙදෙනාම කලින් මිය ගියහ.

කුඩා කල සිටම, හොවාර්ඩ් හැදී වැඩුණේ හුදකලා සහ තනිකමෙනි. ඔහු තම උපන් ප්‍රොවිඩන්ස් හැර නොගොස් නිහතමානී ආරාමයක් ලෙස ජීවත් වෙමින් සුපුරුදු තනිකමේ හැඟීම භුක්ති විඳිමින් තම ජීවිතය ගත කළේ එලෙසිනි. ඔහු ප්‍රසිද්ධියේ පෙනී සිටීමට අකමැති වූ අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔහුගේ බොහෝ මිතුරන් පවා එසේ වූයේ, ලව්ක්‍රාෆ්ට් ක්‍රියාකාරීව පැවැත්වූ ලිපි හුවමාරුවෙන් පමණක් වන අතර, ඔහුගේ සෙසු ලේඛකයින් ඔහුගේ කෘතියේ නවතම තොරතුරු සඳහා කැප කළේය.

කුඩා කල සිටම හොවාර්ඩ් කියවීමට කැමති විය. වෙළුම් දෙදහසකට වඩා අඩංගු නගරයේ විශාලතම පුස්තකාලය ඔහුගේ සීයාට තිබුණි. මෙහිදී පිරිමි ළමයා දිවා රෑ නොබලා, පුරාණ ටෝම් කියවීමට හා කියවීමට බොහෝ කාලයක් ගත කළේය. දිනක් ඔහුගේ මව ඔහුව මෙම පොතෙන් එකක් කියවමින් අල්ලා ගත්තාය. ඔහුගෙන් පොත ලබාගෙන ඒ හරහා ගිය කාන්තාව සැබෑ කලබලයට පත් වූවාය. ඇය වහාම ශබ්දය ගිනි උදුනට විසි කළාය. එච්.ජී. වෙල්ස්ගේ පොත නම් කළේ ද අයිලන්ඩ් ඔෆ් ඩොක්ටර් මෝරෝ යනුවෙනි. ලව්ක්‍රාෆ්ට් මහත්මියට හැඟුණේ එවැනි සාහිත්‍යයන් තම හත් හැවිරිදි පුතාගේ බිඳෙනසුලු මනෝභාවයට හානියක් පමණක් බවයි. නමුත් හොවාර්ඩ් ඒ වන විටත් ඔහුගේම කතා ලිවීමට උත්සාහ කර ඇති බව ඇය දැන සිටියේ නැත.

ඔහුගේ පසුකාලීන සාහිත්‍යයට සැබවින්ම බලපෑ තවත් කරුණක් කුඩා කල සිටම එහි මුල් බැස ගනී. කුඩා හොවාර්ඩ් සෑම රාත්‍රියකම පාහේ බිහිසුණු බියකරු සිහින වලින් පීඩා වින්දා. ඒ සෑම අවස්ථාවකම ඔහු හදවතින් කෑගැසුවේය. ඔහුගේ කෑගැසීම අනෙක් ළමයින්ට නින්ද නොයාමට හේතු වූ නිසා ඔහුට බෝඩිමෙන් පවා ගෙන යාමට සිදු විය. මෙම බියකරු සිහින වල විශාල කළු පටල සහිත පියාපත් සහිත බිහිසුණු ජීවීන් ඔවුන්ගේ සීතල දෙපාවලින් ඔහුව අල්ලා ගත් අතර, විස්මිත ලැන්ග් නිම්නය ඔහුගේ දෑස් ඉදිරියෙහි දැල්වීය; පිළිකුල් සහගත යෝධයෙක් කළු ජලයෙන් මතු විය (පසුව ලව්ක්‍රාෆ්ට් ඔහුව ඩගොන් ලෙස හැඳින්වූ අතර එම නමින්ම කතාවේ මෙම සිහිනය සම්පූර්ණයෙන්ම විස්තර කරයි) තියුණු කළු නියපොතු සහිත ඔහුගේ කොරපොතු දෑතින් උස් වූ පුරාණ ඒකලිත අල්ලා ගත්තේය; අඳුරු අහසේ සිට අභ්‍යවකාශයේ ගැඹුරේ සිට නපුරු ජීවීන් පෘථිවියට බැස ගියේය. නිසැකවම, Lovecraft ඔහුගේ කුමන්ත්‍රණ සඳහා බොහෝ අදහස් ලබා ගත්තේ ඔහුගේම සිහින සහ බියකරු සිහින වලිනි. එපමණක් නොව, කෘතීන් ගණනාවක් සිහින පිළිබඳ පොදු සංකල්පය මත සම්පූර්ණයෙන්ම අවධානය යොමු කර ඇත.

හොවාර්ඩ් ලව්ක්‍රාෆ්ට් දුප්පත් වූ අතර එතරම් සතුටු නොවීය. අහෝ, ඔහු ජීවත් විය කෙටි ජීවිතය, මුලුමනින්ම පාහේ දරිද්‍රතාවයේ, අවශ්‍යතා සපුරාලීම. ඔහුගේ ශරීරයේ වර්ධනය වන පිළිකාව ලේඛකයා කෙමෙන් කෙමෙන් ගිල දැමීය. ඔහුගේ ජීවිත කාලය තුළ ඔහුගේ කෘති කිසි විටෙකත් ප්‍රකාශයට පත් නොවීය. බොහෝ සංස්කාරකවරුන් එවැනි සාහිත්‍ය දෙවන පෙළ ලෙස සැලකූහ. ඒ වගේම ටැබ්ලොයිඩ් කියවීම් වැඩි වැඩියෙන් තිබුණා. ඔහුගේ මරණයෙන් පසුව, ඔහුගේ මිතුරන්ගේ උත්සාහයෙන්, පළමු එකතුවෙහි "Lovecraftian horrors" දර්ශනය විය. 20 වන සියවසේ දෙවන භාගයේදී, Lovecraft ලොව පුරා පිළිගැනීමක් සහ ජනප්‍රියත්වයක් ලබා ගත් අතර එය අද දක්වාම මැකී ගොස් නැත. මේ වන විටත්, බොහෝ ප්‍රකාශන ආයතන ඔහුගේ කෘති විවිධ එකතු කිරීම්වල නැවත නැවතත් මුද්‍රණය කර ප්‍රකාශයට පත් කරයි.

පුළුල් පරිමාණයෙන්, Lovecraft ජනප්‍රිය කලාවේ මුල් බැස ගත්තේය: සංගීතය, සිනමාව සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, සූදු කර්මාන්තය, අපි පහත කතා කරමු. නමුත් සිනමාවේ “LaCraftian horrors” බොහෝ දුරට අපේ කාලයට මාරු කර ඇත්තේ දුරස්ථ මෝස්තර පමණක් නම්, ක්‍රීඩා අනුවර්තනයන් සැබෑ කුණු කූඩයට නැමෙන්නේ කලාතුරකිනි, බලාපොරොත්තු සුන්වීම, සැකය සහ භයානක අභිරහස පිළිබඳ සාමාන්‍ය වාතාවරණය ප්‍රවේශමෙන් තිරයට මාරු කරයි.

ඈත තරුවක් දීප්තියෙන් බැබළෙමින්, ලැන්ග් සානුව කිරණ ආලෝකයෙන් ආලෝකමත් කරමින්, නොතේරෙන කඩත් මත, දැවැන්ත ජීවීන්ගෙන් වට වූ, අවකාශය හා කාලය හරහා ගෝලවල කේන්ද්‍ර දෙස බලමින්, හොවාර්ඩ් ෆිලිප්ස් ලව්ක්‍රාෆ්ට් නම් උමතු බුද්ධිමතා වාඩි වී සිටී. අද්දරෙන් ඔබ්බට, කළු ඔනික්ස් සිංහාසනයක් මත.

"Efficiut Daemones, ut quae non sunt, sic tamen quasi sint, conspicienda hominibus exhibeant..."
ලැක්ටැන්ටියම්

බොහෝ ක්‍රීඩා එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් Lovecraft වෙත යොමු කිරීම් භාවිතා කරයි මාලාවඑල්ඩර් ස්ක්‍රෝල්ස් සහ ෆෝල්අවුට්, කොස්මික් ත්‍රාසය පිළිබඳ සාමාන්‍ය අදහසින් බොහෝ දුරස් බව පෙනේ. කෙසේ වෙතත්, අපි විශේෂයෙන් Lovecraftian ක්‍රීඩා කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන අතර ලැයිස්තුව තරමක් ශක්තිමත් ය.

ක්‍රීඩාව Lovecraft ගේ කෘතිවල හොඳම ක්‍රීඩා අනුවර්තනයක් ලෙස සැලකේ. Cthulhu හි ඇමතුම: පෘථිවියේ අඳුරු කොන, දුර්වල ග්‍රැෆික්ස්, බොහෝ දෝෂ සහ අතිශය දුෂ්කරතා තිබියදීත්, විශිෂ්ට කුමන්ත්‍රණයක් සහ විස්මිත නොසන්සුන් වාතාවරණයක් තිබූ අතර සමහර අවස්ථා හෘද ස්පන්දනය වේගවත් කළේය. මෙය පුදුමයක් නොවේ - කතාව පදනම් වී ඇත්තේ Lovecraft හි වැදගත් කථා දෙකක් මත ය: "The Shadow Over Innsmouth" සහ "Beyond Time." කෙසේ වෙතත්, මෙහි වෙනත් කෘති සඳහා බොහෝ යොමු කිරීම් ද ඇත. පසුබිමට අමතරව - අපිරිසිදු, නොසලකා හරින ලද නගරයක් වන Innsmouth - ක්‍රීඩාවේ ලේඛකයා විසින් නිර්මාණය කරන ලද චරිත පවා අඩංගු වේ, උදාහරණයක් ලෙස, සෙඩොක් ඇලන්.

2017 සිව්වන කාර්තුවේදී, සයනයිඩ් ස්ටූඩියෝ සමාන නමක් සහිත ක්‍රීඩාවක් නිකුත් කරනු ඇත Cthulhu ඇමතුම - පිස්සුවේ ගැඹුර, එය එකම නමින් පුවරු ක්‍රීඩාවේ අනුවර්තනයකි. ක්රීඩාව ලෝක ගවේෂණය සමඟ රහස් පරීක්ෂක කතාවක් වනු ඇත. නමුත් ඉහත කී ක්‍රීඩාවේ දී මෙන් බොහෝ වෙඩි තැබීම් සමඟ ක්‍රියාවක් සිදු නොවනු ඇත. සංවර්ධකයින් පීඩාකාරී අඳුරු වාතාවරණය සහ ඉන් ඔබ්බට කොතැනක හෝ සැඟවී ඇති තර්ජනය කෙතරම් හොඳින් ප්‍රතිනිර්මාණය කරයිද, අපි දන්නේ වසර අවසානයට ආසන්නව පමණි.


ලබන වසරේ ෂර්ලොක් හෝම්ස් (ෆ්‍රොග්වෙයාර්ස්) ගේ වික්‍රමාන්විතයන් පිළිබඳ ගවේෂණ සංවර්ධකයින්ගෙන් තවත් ක්‍රීඩාවක් නිකුත් කරනු ඇත - ගිලෙන නගරය. මෙය ත්‍රාසජනක ගවේෂණයක් වන අතර එහිදී පුද්ගලික රහස් පරීක්ෂකයෙකු කුඩා නගරයකට පහර දුන් දරුණු ගංවතුරේ අභිරහස හෙළි කිරීමට උත්සාහ කරයි. ක්‍රීඩාවේ සංකල්පය ලව්ක්‍රාෆ්ට්ගේ අපූරු කතාව වන "ද ටෙම්පල්" සිහිගන්වයි, එහිදී බර ස්කූබා ආම්පන්නවල ප්‍රධාන චරිතය - "ලෝහ සොහොන්" - ඇදහිය නොහැකි ගැඹුරකට බැස, බියකරු රහස් වලින් පිරී ඇත. එබැවින් ක්‍රීඩාව මුහුදේ අයිස් අඳුරට ඇද වැටීමට පෙර භීෂණය ඇති කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත.



තුර්කි චිත්රාගාරය Zoetrope අන්තර් ක්රියාකාරී Lovecraft හි කෘති මත පදනම් වූ ක්‍රීඩා සඳහා ද සටහන් විය. විශේෂයෙන්, ඇය ගවේෂණ-පරීක්ෂණ ප්‍රභේදයේ ඉතා රසවත් ත්‍රාසජනක චිත්‍රපටයක් නිකුත් කළාය - ඇතුළත අඳුර. පළමු කොටස - ඇතුළත අන්ධකාරය: ලෝත් නෝල්ඩර් පසුපස හඹා යාම- එය සම්භාව්‍ය ගවේෂණයක් වූ අතර, අතිවිශිෂ්ට අද්භූත වාතාවරණයක් සහ යම් ආකාරයක තර්ජනාත්මක රහසක් සහ ඇතැම් බලවේගවල ක්‍රියාකාරිත්වය සහ පුරාණ ලබ්ධීන් ඇත. දෙවන කොටස - 2 ඇතුළත අඳුරු: අඳුරු පෙළපත- පරීක්ෂණ සහ ඇදහිය නොහැකි භීෂණය සහිත ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාවක් බවට පත් විය. පළමු ක්‍රීඩාව මෙන් නොව, මෙහි තවත් බොහෝ Lovecraft ඇති අතර, අද්භූත නපුර පුරාණ නාඳුනන දෙවිවරුන්ගේ පණිවිඩකරු සහ දූතයා වන Nyarlathotep ගේ බඩගා යන ත්‍රාසජනක ස්වරූපයෙන් හැඩය ගනී.

2017 දී, චිත්‍රාගාරය නමින් නව ක්‍රීඩාවක් නිකුත් කිරීමට සැලසුම් කරයි කොනාරියම්විද්‍යාඥයින් හතර දෙනෙකු සහ අද්භූත බලවේග අතර ගැටුම ගැන. මෙම කුමන්ත්‍රණය පිළිබඳව පහත සඳහන් දෑ දැනගත හැකිය: Miskatonic විශ්ව විද්‍යාලයේ මානව විද්‍යා අංශයේ සාමාජිකයෙකු වන ෆ්‍රෑන්ක් ගිල්මන්, වෛද්‍ය ෆවුස්ටස්ගේ නායකත්වයෙන් Upout වෙත ගවේෂණයකට සහභාගී වේ. ඔහු කොනාරියම් උපකරණය ආධාරයෙන් මිනිස් විඥානයෙන් ඔබ්බට යාමට උත්සාහ කරයි. ෆ්‍රෑන්ක්ට සිහිය ලැබෙන විට, ඔහු ඇන්ටාක්ටිකාවේ ගවේෂණ කඳවුරේ තනිවම සිටින අතර ඔහුට කිසිවක් මතක නැත. ඔහු උපකරණය භාවිතා කරමින් සිටියදී මිය ගිය බව ඉක්මනින්ම තේරුම් ගනී, නමුත් පසුව ආපසු පැමිණ, තරමක් වෙනස් විය, ඔහුට වෙනත් කෙනෙකුගේ මතකයන් ඇති අතර, ඔහු නොගිය ස්ථාන ඔහුට මතකයි. වෛද්‍යවරයාට වැදගත් දෙයක් අහිමි වී හෝ භයානක දෙයක් ලබා ඇත. එපමණක්ද නොව, මරණය ක්රීඩාවේම කොටසකි.


ස්වීඩන් චිත්‍රාගාරයේ ඝර්ෂණ ක්‍රීඩා වලින් ක්‍රීඩා වායුගෝලීය බවට පත් වූ අතර තනිකම සහ අවිනිශ්චිතතාවය යන සාමාන්‍ය සංකල්පයෙන් එක්සත් විය - Penumbraසහ ඇම්නේෂියාව, සහ සෘජුවම "Lovecraftian" කිසිවක් එහි නොතිබුණද, ත්‍රාසජනක මාස්ටර්ගේ කෘතිවල බලපෑම තරමක් කැපී පෙනේ.

සෙල්ලමක් අඳුරේ තනියමලව්ක්‍රාෆ්ට් හි ශාපලත් නිවාසවල බිහිසුණු බව පිළිබඳ ප්‍රියතම සංකල්පය මත පදනම් වේ. මාර්ගය වන විට, එය Lovecraft මත පදනම් වූ හොඳම ත්‍රාසජනක චිත්‍රපට වලින් එකක් ලෙස සැලකේ. ඉන්ඩි භීෂණය සුදු රාත්රියමෙම අදහස මත ගොඩනගා ඇති අතර, ක්‍රීඩාව ඇත්ත වශයෙන්ම Lovecraft සමඟ එතරම් පොදු නොවූවත්, එහි නොයර් කළු සහ සුදු ග්‍රැෆික්ස් සහ පීඩාකාරී, බිය උපදවන සෙවනැලි සහිත අද්භූත වාතාවරණය සඳහා එය බෙහෙවින් කැපී පෙනේ.

ඒ ගැන සැකයක් නැහැ ලේ වැගිරෙනඑය Cthulhu මිථ්‍යා මත ද පදනම් වී ඇත, නැතහොත් සාමාන්‍ය අදහස සහ සැලසුම භාවිතා කරයි. ක්‍රීඩාවේ කුමන්ත්‍රණයේදී, යර්නාම් නගරයේ මුළු ජනගහනයම පාහේ ශ්‍රේෂ්ඨයන්ට නමස්කාර කරයි - බලවත් අද්භූත ජීවීන්. හැරවුම් පාදක ඉන්ඩි භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩාවක වාතාවරණය අඳුරුතම සිරගෙයඑය Lovecraft හි කෘතිවලට ද බෙහෙවින් සමාන ය; එපමනක් නොව, සමහර රාක්ෂයන් සහ අක්ෂර වින්‍යාසය නිර්මාණය කිරීම ලාක්ෂණික "Lovecraftian" ශෛලියක් ඇත.

මම මේ රේඛා ලියන අතරේ, Canes Venatici හි ඈත තරු කළු අහසේ අභිරහස් ලෙස බැබළෙමින් තිබේ. තවද, සෞරග්‍රහ මණ්ඩලයෙන් පිටත, අභ්‍යවකාශයේ කළු ගැඹුරේ කොහේ හෝ තැනක, මෝඩ අසාතොත් දෙවියා යක්ෂ නළා වල වල් කෑගැසීමට යටින් විසිවෙමින් තිබේ. පිස්සු නෝඩන්ස් අභ්‍යවකාශය හරහා වේගයෙන් දිව යමින්, මුහුණ නැති හිස් සහ විශාල පටල සහිත පියාපත් ඇති භයානක කළු ජීවීන් රැළක් පදවාගෙන යමින්, පැවැත්මේ ගෝල විවිධ ආකාරවලින් සම්බන්ධ වී අපසරනය වේ, පුරෝකථනය කර ඇති පරිදි සහ දැනටමත් සිදුවී ඇති පරිදි, එය අද්භූත යෝග-සොතොත් දනී. මක්නිසාද ඔහු වර්තමානය සහ අතීතය, ඉදිරි අනාගතය සහ සිදුවීම්වල බහුලත්වය වේ. ගැඹුරු දිය යට, R'lyeh පිළිබඳ මිනිසාට අමුතු සහ තේරුම්ගත නොහැකි අවබෝධයක් තුළ, පුරාණ Cthulhu ඔහුගේ නිර්මාණ රාශියක් සමඟ නිදා ගනී. විශ්වීය සමානුපාතිකයේ ඇදහිය නොහැකි සිදුවීම් වලට පෙර සාමාන්‍ය මිනිස් නිෂ්ඵලභාවය සහ පෘථිවි ග්‍රහලෝකයේ දුක්ඛිත රැඳී සිටීම සුදුමැලි වේ. මිනිසා බියකරු බලවේගවල සීතල ග්‍රහණයේ සිටින සෙල්ලම් බඩුවක් පමණි. යථාර්ථයේ භයානක කරුණු සහ විශ්වයේ දිග හැරෙන රහස් යටතේ හුරුපුරුදු ලෝකය බිඳ වැටෙමින් තිබේ.

“සදාකාලිකව ජීවත් වන දේ මිය ගොස් නැත.
කාලයාගේ ඇවෑමෙන් මරණය මිය යනු ඇත."
H. P. Lovecraft

අපි ඒවාට ආදරය කරන තරමටම ඔබ ත්‍රාසජනක, ත්‍රාසජනක සහ Lovecraft වලට ආදරය කරනවාද? ඔබේ ප්‍රියතම ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා බෙදා ගන්න. මාර්ගය වන විට, පොතක්, චිත්‍රපටයක් හෝ ක්‍රීඩාවක් ඔබව පළමු වරට බිය ගැන්වූ මොහොත ඔබට මතකදැයි මම කල්පනා කරමි? නැතහොත් මෙය කිසි විටෙකත් සිදු නොවූවාද?

භීෂණයේ රජු, Cthulhu මිථ්‍යාවන්හි පියා, ඔහුගේ නමින් නම් කරන ලද ඔහුගේම ත්‍රාසජනක ප්‍රභේදයේ නිර්මාතෘ - ඔව්, ඔව්, ඇත්ත වශයෙන්ම අපි කතා කරන්නේ අසමසම හොවාර්ඩ් ෆිලිප්ස් ලව්ක්‍රාෆ්ට් ගැන ය.

ඔහුගේ සාහිත්‍ය කෘති තවමත් පළපුරුදු ත්‍රාසජනක රසිකයින් පවා බිය ගැන්වීමට සමත් වන අතර, ඔවුන් මත පදනම්ව නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩා ඔවුන්ගේ සිසිල් වාතාවරණය සහ සිත්ගන්නාසුලු චරිත සමඟ ආකර්ෂණය වේ.

මෙම එකතුවේ පරිගණකයේ විශිෂ්ට Lovecraft ක්‍රීඩා 10 ක් අඩංගු වේ.

1. Lovecraft's Untold Stories - pixel arcade roguelike

"Lovecraft's Untold Stories" යනු අහඹු ලෙස ජනනය කරන ලද මට්ටම් සහ රාක්ෂයන් වර්ග 50කට වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් සහිත ඉන්ඩි ක්‍රියාදාම ක්‍රීඩාවකි. වීරයාගෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ මහා පැරණි අයගෙන් ලෝකය බේරා ගැනීමට හෝ මිය යන ලෙසයි.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා Lovecraft's Untold Stories

මෙයට ටිකක් දැඩි, විශිෂ්ට ශ්‍රව්‍ය සහ මාංසමය ක්‍රීඩාවක් එක් කරන්න, සහ පැකිලීමකින් තොරව ක්‍රීඩාව ගන්න, එය වටිනවා.

2. Darkwood - ඉතා භයානක රාත්රියක්

"Darkwood" යනු අඳුරු රූප සහ Lovecraftian රාක්ෂයන් හදිසියේම වනාන්තරයෙන් මතුවන සැබවින්ම බිය උපදවන ක්‍රීඩාවකි.

ඩාර්ක්වුඩ් වීඩියෝ ක්‍රීඩා

ඉහළ-පහළ දසුනක් සහිත පැවැත්මේ ක්‍රීඩා දැනටමත් හොඳ යැයි පෙනේ, නමුත් මීට අමතරව සිසිල් වාතාවරණයක් සහ ගවේෂණය කිරීමට සිත්ගන්නාසුළු විශාල ලෝකයක් ඇත.

3. Eldritch - ඝනක පළමු පුද්ගල ක්රියාව

"Eldritch" යනු cubic worlds, first-person action games සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, Lovecraft හි සියලුම රසිකයින් සඳහා වන ක්‍රීඩාවකි.

Eldritch වීඩියෝ ක්රීඩා

එය පෙනෙනු ඇත - විශේෂ කිසිවක් නැත, නමුත්, මෙම එකතුවේ අනෙකුත් බොහෝ ක්‍රීඩා වලදී මෙන්, ලෝකයේ විස්තාරණය සහ වායුගෝලය මෙහි තීරණය කරයි.

4. Magrunner: Dark Pulse - භෞතික විද්‍යා ප්‍රහේලිකා

"Magrunner: Dark Pulse" යනු භෞතික විද්‍යා ප්‍රහේලිකා සහ Lovecraft ලෝකයෙහි අනපේක්ෂිත එකතුවකි. ඇත්තටම, ඇයි නැත්තේ?

වීඩියෝ ක්‍රීඩාව Magrunner: Dark Pulse

ලස්සන ග්රැෆික්ස්, සම්පූර්ණයෙන්ම රුසියානු දේශීයකරණය සහ ඉහළම පිරිවැය නොවේ. සටහන.

5. අඳුරුතම සිරගෙය - වීරයන් කණ්ඩායමක් කළමනාකරණය කිරීම

"අඳුරු ඩන්ජියන්" - තවත් වායුගෝලීය භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්රීඩාවබරපතල මානසික ගැටළු ඇති වීරයන් කණ්ඩායමක් ගැන.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා Darkest Dungeon

ක්‍රීඩාව අතින් නිර්මාණය වූවාක් මෙන් ලස්සන අතින් අඳින ලද ග්‍රැෆික්ස් ඇත. එය පරිශීලක වෙනස් කිරීම් සඳහා ද සහාය වේ.

6. කොනාරියම් - සිසිල් පින්තූරය සහ වායුගෝලය

කොනාරියම් යනු ත්‍රාසජනක ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩාවක් වන අතර එය ද රිජ්ස් ඔෆ් මැඩ්නස් නවකතාවෙන් ආනුභාව ලත් සිත් ඇදගන්නාසුළු කතාවකි.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා කොනාරියම්

මෙම ක්‍රීඩාව මෙම ලැයිස්තුවේ ඇති අනෙකුත් බොහෝ අයට වඩා සැලකිය යුතු තරම් බියජනකයි, නමුත් ඒ වෙනුවට අඳුරු සහ විස්මිතයි. Lovecraft හි වැඩ පිළිබඳ පූර්ව දැනුමක් නිර්දේශ කෙරේ.

7. Sundered - සනීපාරක්ෂාව සඳහා සටන

Sundered යනු අමුතු, බොහෝ දුරට උමතු ලෝකයක 2D නැවත ධාවනය කළ හැකි Metroid කට්ටලයකි.

වීඩියෝ ක්රීඩා Sundered

රාක්ෂයන් විශාල ප්‍රමාණයක් ඇත, රාක්ෂයන් ශක්තිමත්, නමුත් ඒවා ඊටත් වඩා සිත්ගන්නා සුළුය - මෙම ක්‍රීඩාව ද්විමාන roguelikes රසිකයන් සඳහා නිර්දේශ කරනු ලැබේ, සුප්‍රසිද්ධ ත්‍රාසජනක චිත්‍රපට ගැන කිසිසේත් නොදන්නා අය සඳහා පවා.

8. Cthulhu ඇමතුම - 1924 දී විශිෂ්ට වික්‍රමයකි

"Cthulhu Callhu" - ලැයිස්තුවේ ඇති අනෙකුත් බොහෝ ක්රීඩා වේගයෙන්, රාක්ෂයන් සමඟ සටන් ධාවනය කරන අතර, මෙහිදී ඔබට ඔබේම බිය සමඟ සටන් කිරීමට සිදු වේ.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා Cthulhu Call

9. ගැඹුරු ඒවා - Retro-Style Platformer

"Deep Ones" යනු පැති දසුනක් සහ ලස්සන පික්සල් කලාවක් සහිත 2D වේදිකාවකි. ක්‍රීඩාව සරල බව පෙනේ, නමුත් මෙය බැලූ බැල්මට පමණි; ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙහි කුමන්ත්‍රණය සහ සටන යන දෙකින්ම සෑම දෙයක්ම පිළිවෙලට තිබේ.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා ගැඹුරු ඒවා

මෙහි හාස්‍යය ඇත. සහ දාර්ශනික කුමන්ත්රණයක් සහ විශිෂ්ට අවසානයක්. හොඳයි, ඔබට දැනටමත් අවසානය දක්වා එය හරහා යාමට අවශ්‍යද?

10. කළු මිරර් - පවුලේ වතුයායේ අඳුරු රහස්

"Black Mirror" යනු සුප්‍රසිද්ධ ත්‍රිත්වයේ නැවත පැමිණීමයි. නව කොටස යාවත්කාලීන ග්‍රැෆික්ස් සහ අද්භූත කුමන්ත්‍රණයක් පෙන්නුම් කරයි.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා Black Mirror

මාලාවේ සැබෑ රසිකයන් නිසැකවම පැමිණිලි කිරීමට යමක් සොයා ගනු ඇත, නමුත් අපි එය අන් අයට පරීක්ෂා කිරීමට නිර්දේශ කරමු - බොහෝ ප්‍රවර්ධනය කරන ලද නව නිෂ්පාදනවලට වඩා ක්‍රීඩාව වඩා හොඳය.

මේවා අපගේ මතය අනුව හොඳම Lovecraft ක්‍රීඩා දහය විය. ඔබේම හැඟීමක් ඇති කිරීමට සෑම දෙයක්ම උත්සාහ කරන්න, සහ වෙබ් අඩවියේ අනෙකුත් කොටස් දෙස බැලීමට වග බලා ගන්න, තවමත් රසවත් දේවල් ගොඩක් තිබේ!